已經推出了Kickstarter運動為了,日本工作室的 機械 。它正在尋求2500萬日元的資金(約合184,293美元)。
這是運動的里程碑和伸展目標:
- s
- 2023年4月 - 重建項目內容。
- 5月至2023年10月 - 實際發展。
- 2023年11月 - 準備封閉beta測試。
- 2023年12月 - 蒸汽關閉beta測試。
- 2023年12月至2024年5月 - 結果 /規格重組的反映。
- 2024年4月 - 蒸汽的早期訪問銷售。
- 伸展目標
- 25,000,000日元 - 資金目標
- 對Steam進行封閉的Beta測試
- 蒸汽的早期訪問銷售
- 實施五個反复遊戲在線戰場競技場模式或具有更多多人遊戲的模式。
- 支持日語和英語。
- 50,000,000日元 - 發行
- 將添加75,000,000日元 - 著名創作者設計的新機器人。
- 100,000日元 - 額外的戰場。
- 20萬日元 - 添加單人遊戲模式。
這是遊戲的簡要概述:
項目MBR是一款五個反复遊戲機器人動作射擊遊戲的五次,玩家從第一人稱角度進入駕駛艙並進行戰鬥。
- 功能美的武器設計- 機器人作為真正的戰斗車輛的擴展,沒有毫無意義的形狀或零件,設計具有功能優雅的味道!
- 現實但轉變的機器人- 一個可以改變身體的現實機器人,使其可以改變其運動和武器,從而使其能夠採取各種戰術行動!
- D飛機的開發和高度靈活的武器定制- 可以增強和開發機器人,並且可以通過組合配備的武器來建立自己的戰術。
- 一個深層的戰鬥系統,不僅僅是射擊- 這種深厚的戰鬥系統不僅需要擊落敵人;它需要根據情況進行戰略性操縱,例如捕獲和捍衛基地並向無人機下達命令。
- 一個近乎未來的環境,從現在起大約30年的地球- 一種近乎未來的環境,它考慮了Koichi Inoue先生所設想的現實世界的擴展裝甲騎兵的票數,計劃,設置和生產西裝Gundam MS Igloo。
- 傳奇作曲家- 傳奇的遊戲音樂作曲家Noriyuki Iwadare,竭盡全力為戰場提供了管弦樂的聲音。
- 遊戲引擎更改和升級- 我們將從虛幻的發動機4變為Unrealengine 5。
觀看下面的預告片。閱讀有關遊戲的更多信息。