裝甲核VI:Rubicon大火於8月25日發射

將推出,,,,,,,,,,,,, 和通過蒸汽8月25日,出版商和開發人員宣布。

現在可以使用物理標準,收藏家和高級版本的預訂,後兩個是獨有的Bandai Namco商店。還提供數字標準和豪華版預訂。

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進行高速機械戰鬥

那些從Software進行主要體驗的人來自類似的遊戲或者可能會對從中期望有什麼好奇裝甲核VI

您會播放一個增強的僱傭軍,駕駛龐大的可定制機械。然而,雖然機甲旋轉的速度和結構從根本上講,與工作室目錄中的其他遊戲有所不同,玩家可以放心,他們期望從Software遊戲中獲得的平穩,響應迅速的控制仍然存在 - 只是在不同的情況下。想想巨型,設備齊全的機器人,能夠在地面和空氣中拉動,以閃電般的速度做出反應,以攻擊和威脅,同時試圖用更多的火力來避免使用更多的危險敵人。

Rubicon,被毀的星球

裝甲核VI是一個新的故事,發生在Rubicon星球上,在那裡發現了一個強大的能源,稱為“珊瑚”。但這不是在水族館中看起來很漂亮的東西,而cor蟲非常波動,而且已經造成了巨大的災難,幾乎將Rubicon的全部變成了許多年前的Ash。但是,那些未來派的大型巨星無法抗拒珊瑚的警笛聲,並繼續為此而戰。

Rubicon的各個區域都充滿了對比,因為上述災難中的挖空的工業廢墟在包裹著地球的最先進的採礦結構下閃閃發亮的外殼下面。

“這是一個複雜且多層的世界,充滿了由其前居民建造的大型結構和巨大的地下設施。這些結構涵蓋了在大災難之後充滿了極端寒冷和污染的行星表面,並且玩家將在過程中探索這些各種環境。”遊戲總監Masaru Yamamura說。

寬敞的環境將帶來令人難以置信的規模感,並保持我們從Software的世界設計Maestros期望的質量。憑藉您的裝甲核心(AC用於簡短的高級運動技能),您將能夠探索這些寬敞的開放空間,以滿足您內心的內容。通過遊戲的基於任務的進程結構(如先前的條目),您將遇到許多不同的風景和目標。

Yamamura解釋說:“將有一些任務,您將在戰場上進行戰鬥 - 以戰鬥為導向。” “但是有時您會從殘骸中恢復數據日誌並做其他側面目標。”

戰鬥功能

突擊提升- 最大的新功能之一裝甲核VI由於鈕扣激活的運動技能稱為突擊提升,是遠程槍戰和近距離近戰之間的瞬時切換。

Yamamura告訴我們:“突擊提升是一種進攻行動,有助於縮小敵人之間的差距,並讓您迅速從遠距離延伸到近距離範圍。”正如他生動地描述的那樣,它還將提供一些令人難以置信的連鎖能力:“說您激活突擊的提升以在使用機槍射擊和一枚導彈salvo時踩踏敵人,然後使用您的脈搏刀片來得分直接近戰一旦您近距離擊中。”

錯開- 該系列戰鬥的另一個補充是“交錯”元素:如果AC在短時間內命中過多,則其態度控制系統將被超載,從而使其在短時間內容易受到傷害。連續的命中和強大而強大的罷工都會造成交錯傷害,鼓勵您承受對手的壓力。敵人的交錯規損害因武器而異。它也可能會受到距離之類的因素的影響,在戰鬥中增加了裝備和使用這些武器的其他策略。

我們問山村遊戲的節奏和感覺如何與以前的條目相比。

“整個遊戲的平均運動速度在裝甲芯3裝甲芯5,”他回答。 “但是已經開發了裝甲核VI來加強節奏和戰鬥的變化。隨著速度的瞬時爆發和節奏突然變化,戰鬥通常可以達到令人眼花spe亂的高度。裝甲芯4。”

與具有挑戰性的老闆打架

該系列的“大老闆遭遇”又回來了,您遇到的金屬怪獸比以往任何時候都更大,更具嚇人。

Yamamura說:“各種形狀和大小的強大敵人都會有很多。” “巨大的戰鬥直升機,重型裝甲的移動砲塔以及無人拆除機制,這些機制已編程為不加選擇地粉碎入侵者。裝甲核VI將提供許多爆炸性的戰鬥經驗,挑戰玩家對抗賠率並克服這些巨大,更異常的機甲。”

除了這些較大的老闆外,您甚至還會與其他ACS和類人類機械進行戰鬥。按照富裕的軟件傳統,可能需要進行幾次嘗試和AC設備的一些實驗,以充分學習和適應老闆的怪癖。所以最好準備自己裝甲核VI將提供許多宣傳爆炸性的戰鬥,這些戰鬥將真正測試您的技能。

建立完美的交流

自定義是裝甲芯經驗。您可以使用各種零件來升級和微調交流電的功率。四個用於持有武器的插槽 - 每隻手一隻插槽,背面有兩個 - 您有很大的空間來實驗自定義的負載。

我們在說什麼武器?火箭筒,加特林槍,拆分導彈,等離子步槍和所有常年的最愛。也有一堆新的近距離武器。

雅穆拉(Yamamura)繼續說:“我們在I中關注的一個方面是近戰武器,專門裝備到左手。” “這些可以包括簇炸彈,電鋸或脈搏刀片,長矛以及其他更特殊的武器。由於主要武器是槍支,因此近戰武器更專注於個性的力量。”

添加自定義的油漆作業和脂肪,您將能夠創建一個獨特的AC。

競技場回來了

長期有更多的好消息裝甲芯粉絲。競技場是一種備受矚目的模式裝甲核VI作為“戰鬥能力評估計劃”(模擬培訓練習)。

“在舞台上有很多不同的交流框架和許多五顏六色的角色,因此我們希望球員們面對所有人,並以最高的成績為目標。在執行任務時,您甚至可以遇到這些對手的真實版本。這些比模擬器對應物更為強大,並且將以自己的理想和動機在戰鬥中與主角面對面。”

完善您的戰鬥技巧將不會是您要返回前線的唯一原因:將有多個結局裝甲核VI的敘述,新的道路在隨後的演奏中開闢了道路,這為玩家提供了很多動機,可以徹底探索世界和故事。 Rubicon的最終命運是什麼?這一切都取決於你。

觀看下面的新預告片。查看一組新的屏幕截圖。

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