Square Enix AI技術預覽:PC宣布的Portopia系列謀殺案

宣布 , 一個自然語言處理的演示應用了1983年發行的冒險遊戲Portopia系列謀殺案系列創作者Yuji Horii。它將推出通過蒸汽4月24日作為標題。

這是遊戲的概述,Steam頁面

關於

該軟件是自然語言處理(NLP)(一種AI技術)的教育演示,適用於冒險遊戲Portopia系列謀殺案(由Yuji Horii創建,並於1983年在日本首次出版)。在遊戲原始版本時,大多數使用“命令輸入”系統播放,要求玩家輸入文本以決定他們的性格。像這樣的自由文本輸入系統使玩家可以感覺到很大的自由。但是,他們確實帶來了一種常見的挫敗感:玩家知道自己想執行的行動,但無法做到,因為他們找不到正確的措辭。這個問題是由當時PC性能和NLP技術的局限性引起的。

從那以後,有40年的時間已經過去了,PC的性能以及NLP技術的功能都大大提高。使用Portopia系列謀殺案作為測試案例,我們想向您展示現代NLP的功能及其對冒險遊戲的影響,並加深您對NLP技術的理解。

自然語言處理(NLP)

自然語言處理是一種使計算機從自然語言(我們在日常交流中使用的語言)收集意義的技術。對大量文本數據進行的深度學習使系統可以理解複雜的文本輸入(NLU)並產生與人類(NLG)所寫的響應相當的響應。

自然語言理解(NLU)

為了使用自然語言與計算機進行互動,計算機需要了解其人類合作夥伴正在嘗試說出的內容,而不管他們選擇的措辭如何。自然語言理解是NLP研究的一個領域,旨在使計算機正確理解自然語言,而含義通常可能是模棱兩可的。在此技術預覽中,NLU用於幫助初級偵探了解玩家的說明。

對文字的講話(STT)

語音到文本或自動語音識別(ASR)使得可以將語音輸入轉換為書面文本成為可能。使用此技術,玩家可以使用自己的聲音而不是鍵盤提供說明。請注意,具有令人滿意的體驗需要具有CUDA能力的GPU和大量VRAM。

自然語言產生(NLG)

自動生成自然文本是NLP領域中最重要的研究主題之一。例如,正在對可以代替人類操作員以及AI驅動的聊天機器人回答問題的AI發動機進行研究,預計這兩種聊天機器人都將在現實世界中具有多種應用。該技術預覽最初包括基於自然語言生成技術的功能,該功能將對沒有預先編寫的回答的問題產生自然答复。但是,此版本中省略了NLG功能,因為AI產生不道德的答复仍然存在。我們感謝您的理解。我們將在我們的研究成功創造一個環境的環境中,在這種環境中享受體驗,我們將考慮重新引入此功能

觀看下面的公告預告片和第一場遊戲錄像。查看第一個屏幕截圖。在此處訪問官方網站:英語,,,,日本人

宣布預告片

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遊戲玩法

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