超大型遊戲中的新死亡人日遊戲,仲冬娛樂公司

已經宣布了新項目白天死了宇宙在開發及其自己的子公司。這些項目將擴大白天死了超越核心遊戲的神話,為玩家提供更多體驗世界的方式。

Supermassive Games正在開發一種新的單人互動故事遊戲,該遊戲將提供“強烈的敘事體驗,充滿了強大的生命或死亡選擇。白天死了。”更多信息將在2023年晚些時候宣布。

Midwinter Entertainment正在開發一款新的多人遊戲玩家 - 環境游戲,該遊戲將解決貪婪和渴望對權力的主題,最多有四名球員的團隊在“實體領域的奇怪新角落”。

在其他遊戲之外,故事片的改編白天死了目前正在與Atomic Monster和Blumhouse合作生產。電影導演和編劇的招聘過程目前正在進行中。

最後,第一個問題白天死了與Titan Comics合作出版的漫畫書將於6月初在身體和數字上發行。

觀看白天死了“未來的內容”功能在下面宣布超級大型遊戲和仲冬娛樂項目。

“未來的事”

■打開

Digital互動的數字執行副總裁Stephen Mulrooney:“嗨,我是Digital Interactive的Digital Digital副總裁Stephen Mulrooney。作為去過的人白天死了自一開始以來,看到遊戲及其社區在過去七年中的發展方式真是太神奇了。

“今天,我很高興地宣布,我們正在為通過核心遊戲的日光擴大死亡而努力。即使您是白天,我們對死者世界的陌生,我們將為玩家提供比以往任何時候都更多的霧氣方式。

“為了使這些新的經歷栩栩如生,我們正在與一些令人驚嘆的工作室合作,其中一個具有經驗另一個具有互動敘事方面的專業知識。因此,讓我們更多地了解他們的所作所為。”

■超級遊戲項目

史蒂夫·高斯(Steve Goss),超級大師遊戲工作室主任:“我們顯然是全部在這裡的粉絲,超大型和龐大的粉絲白天死了。現在,我們很高興能夠在一個全新的單人互動故事遊戲中與行為合作,以恐怖的Omniverse的形式進行白天死了。”

超級大型遊戲執行製片人Traci Tufte:“與白天死了神話來創造充滿強大的生與死選擇的強烈敘事體驗。

“我們的遊戲將設置在實體的領域之外,並以新的角色演出的故事為特色,玩家將遵循霧氣以外的前所未有的體驗。

戈斯:“這是恐怖迷體驗的全新方式白天死了與世界分享它,我們再也不會感到興奮。因此,請繼續關注,今年晚些時候,我們將有更多揭曉。”

■仲冬娛樂項目

瑪麗·奧爾森(Mary Olsen),工作室負責人,仲冬娛樂公司:“自仲冬加入行為家族以來已經快一年了,從事一個全新的項目。白天死了宇宙。

“我們最喜歡的世界之一白天死了是無限的可能性。我們考慮了遊戲的多人遊戲,我們喜歡的,並以一種全新的方式重新構想了它。”

Audrey Mladina,製片人,仲冬娛樂公司:“我們遊戲中的主題將圍繞貪婪和對力量的慾望。這些將出現在遊戲本身和誘惑進入該實體領域奇怪的新角落的角色的故事中。

“我們的願景是創造多人PVE體驗,其中最多可以互相對抗,而是可以組隊,進入另一個實體的領域,並接管佔領它的許多致命敵人。”

奧爾森:“這個項目仍處於很早的階段。我們對自己的工作感到非常興奮,迫不及待地想分享更多。”

青年:“請繼續關注更多。”

■關閉

穆魯尼:“七年和世界白天死了從來沒有感覺更大。我很興奮,玩家將有兩種新方法來探索實體的領域。在我們有更多新聞要分享之前,還有很多工作要做,但只需關注白天死了我們將確保您是第一個知道的人。”