已經變成了有史以來最快的銷量最快的遊戲,在遊戲機和控制台上都記錄了有史以來最高的啟動前單元銷售, 公司宣布。
儘管魔鬼iv僅正式推出,,,,系列,,,,,和PC通過battle.net今天,自從6月1日早期開始的四天內,該遊戲已經進行了超過9400萬小時或超過10,000年的時間。
“這是一刻魔鬼iv團隊,”說暗黑破壞神總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)在新聞稿中。 “我們為玩家提供了有史以來最富有的故事,我們感到非常自豪暗黑破壞神遊戲。玩家有一系列選擇,包括個人角色定制,為與恐怖的惡魔作鬥爭或收集傳奇的戰利品以支持您的遊戲風格的同時,在發現新的遊戲方面。自從2019年首次宣布比賽以來,世界各地數百萬球員的支持推動了我們的《黑暗景象》的發布。冰雹莉莉絲,有福的母親。”
暴雪娛樂總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra魔鬼iv是對該願景的難以置信的實現。具有高度可定制的遊戲玩法,令人著迷的講故事以及有關如何與世界互動的許多選擇,這種精心製作的表達是暗黑破壞神宇宙是我們才華橫溢的開發團隊能夠做到的傑出例子。無論您是該系列的資深人士還是第一次潛入庇護所,我們都歡迎玩家參加全球啟動魔鬼iv。”
這是遊戲概述,通過暴雪娛樂:
魔鬼iv在Windows PC上具有跨平台播放和交叉播放,,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,以及最多四個球員播放,包括在遊戲機上的兩人沙發合作。
事件發生50年:靈魂的收割者,,,,魔鬼iv仇恨的女兒莉莉絲(Lilith)召喚回到庇護所的凡人領域。這些土地已經被恐怖的生物感染了,只有最勇敢的靈魂才能反對混亂的威脅。玩家可以在吸引他們的方向上自定義他們的遊戲經驗,並試驗技能樹,以展示派遣咒語和能力,以便在努力將庇護所歸還給公民時。
魔鬼iv預示著一個廣闊的跨越世界,玩家可以作為他們選擇五個班級的選擇 - 塑造的德魯伊,敏捷的流氓,元素巫師,殘酷的野蠻人和禮節性的死靈法師。沒有黃金路徑;玩家選擇他們想要進步的方式,無論是用激光焦點追求莉莉絲,還是在建立技能的同時探索每個地區的黑暗角落。庇護所的土地各不相同,有不同的生物群體和惡魔般的野獸,玩家將在120多個地下城和數十個旁邊的五個地區測試他們的勇氣,同時與世界老闆面對面,並在一個共同且合作的開放世界中遭受了陷入困境。
但這並沒有結束。完成主要故事情節後,玩家可以探索強大的末日賽事活動,以進一步發展自己的冒險,並在實力越來越強大。從艱苦而定期發生的地獄,到魔鬼挑戰性的噩夢地牢,玩家可以使用更新的Paragon董事會系統並繼續自定義冒險經歷。還出現了《死者的耳語》,為選定的世界賞金提供了傳奇的獎勵,以及仇恨領域,這些領域為與其他球員作戰並建立了球員與玩家的著名人物。另外,玩家可以通過定期發布季節和擴展,提供新的遊戲功能,任務線,角色,挑戰和傳奇的戰利品。