Retro Dungeon Maker Quest Master宣布了Switch,PC

出版商和開發人員宣布了復古地牢製造商為了和(蒸汽)。它將在第二季度2023年的PC早期訪問中首次啟動,然後在以後發布完整版本。

Quest Master首席開發商朱利安·克魯茲(Julian Creutz)在新聞稿中說:“將控件移交給玩家,以製造他們想要的一切。” “可能性是無盡的,我們迫不及待地想看到各種古怪的地牢和成熟S球員能夠想出。”

這是遊戲的概述,通過Apogee Entertainment:

與直覺級別的創作者從頭開始進行傳奇的旅程,以在這個忠實的像素藝術的情感信中製作簡單的地牢和與世隔絕的任務,再到上自上而下的動作JRPG Yesteryear的經典作品。在空白的畫布上拖放數十個主題設計瓷磚,以創建充滿熔岩的洞穴,山上的跨越世界,草叢森林,沙漠沙丘等。提供前方任務的說明,或者設計充滿可放置NPC的史詩般的敘述,並具有多種對話選項的可定制標誌。

當傑作完成時,無所畏懼地衝入世界,準備面對好戰的蝙蝠,尖銳的蛇和邪惡的骨骼。將敵人保持在安全的距離處,或者將它們帶入與精確瞄準的鉤槍一起進行戰鬥。主武器和強大的魔術,導航用戶創建的迷宮,解鎖門和解決難題,同時捍衛潛伏的危險。用水和巨石體進行的指導進展,只能用錘子或肢體橫穿。

旅程與創建者的意願一樣容易或困難。發明耐心測試經驗或具有多個生物群體,老闆和副任務的整個任務。將敵人的產卵點放在戰略位置,以創建具有挑戰性的地牢(可以在進入時鎖定!),然後用理想數量的火焰陷阱,槓桿,定時開關和隱形箱子炮製完美的難題。

通過定制的迷宮獨奏,或與多達3名玩家的多人遊戲會議合作。與他人共享創建的任務,並嘗試在線設計師創造的世界。從著名的舊動作遊戲和手工藝冒險之旅中重新創建經典水平,讓人想起16位經典。

觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。

宣布預告片