在今天宣布遊戲展示,猴子島的傳奇將從7月20日開始以每月分期付款發布,講述一個全新的故事,其中包含角色(和配音演員)猴子島系列。你的S會讓您遇到Guybrush Threepwood,他心愛的Elaine,可怕的幽靈船長Lechuck,Murray,Demonic Talking Skull和更多標誌性的角色。您將可以訪問近戰島和猴子島的自由探索版本,以一種刻板的方式解決難題。小偷的海第一人稱視角 - 所有這些都會在該死的海洋中進行,因此,您以嶄新的方式重溫標誌性系列時,您將不會受到任何打擾。
與,三個高大的故事猴子島的傳奇(所有這些都將免費到達)將帶來愚蠢的盜賊冒險之海,向真實的故事提出一個假設的問題 - 如果Guybrush和Company到達小偷的海?
雖然今天的預告片嘲笑了即將發生的一些事情,但我還是可以聊天小偷的海創意總監邁克·查普曼(Mike Chapman)對我們在今天的預告片中看到的內容進行了全面討論,這是我們獨家採訪:
第一件事是第一件事猴子島復活節彩蛋海盜的生活,您的最後一次跨越加勒比海盜。您當時已經計劃擴展了嗎?
如果Guybrush和Elaine找到了他們進入的想法小偷的海,這是我們在海盜生活發展期間想到的。
感覺這是一個非常有趣的想法,讓玩家猜測:“他們真的會告訴一個猴子島故事?”因此,這確實激發了發生的附帶任務海盜的生活- LET探索了一些點擊遊戲玩法在盜賊之海中的感覺。您使用一些項目,需要發現一些嵌套解決方案。我們絕對受到猴子島體驗在盜賊之海的啟發。
所以,之後加勒比海盜,我認為下一個感覺就像是,“這是下一個夢想成真。這是下一個感覺總是本來應該是的。曾是猴子島。
告訴我們更多有關此事的信息 - 為什麼這種合作是如此不可抗拒?
這可能是最令人興奮的方面之一是有機會在我們如此粉絲的世界中講述一個原始故事。在開發過程中有很多次小偷的海我們受到猴子島幽默的啟發,盜賊之海的奇思妙想。
但是,還有能夠獲得傳統上作為一種遊戲體驗的額外神奇質量,並將其帶入小偷的海世界,它是完全沉浸式的。您會真正感覺自己居住在這些空間中,看著所有這些角色,然後進行這次新冒險,讓您看到小偷的海從新的角度來看,世界與蓋布魯布魯斯和其他摯愛猴子島人物。這是一個關於三個故事的故事,我們想做猴子島遊戲玩法是通過包括我們與角色進行深入對話的方式,並真正鼓勵玩家以其標誌性的拼圖遊戲玩法在世界環境中瀏覽,從而在每個高個子的故事中真正捕捉到這種本質。
這是那些令人難以置信的時刻小偷的海帶領我們去了,我們可以在一個我們都非常愛的世界中玩耍。這些年來,我簡直不敢相信,從長大的猴子島上玩,我們必須宣傳原始的猴子島故事,並在小偷的海。這是一個夢想成真。
這個標題 - 猴子島的傳奇- 正在重新介紹主要係列的標題。您能否談談時間表中的位置?
“傳奇”的雙重含義猴子島的傳奇,指格布魯什(Guybrush)的“過去故事”,以及您將在這個新的高個子故事中進行的冒險小偷的海。
我們認為絕對關鍵的一件事是我們利用的是使人的主題和核心DNA猴子島…'猴子島,'以及什麼使小偷的海…'小偷的海`` - 將它們與海盜的事物不僅僅是深層主題的層面交織在一起。我們想從特許經營中最受歡迎的元素中汲取靈感,同時還試圖選擇一個可以揭曉的不可歸故事的時期。
這個故事發生在蓋伊布魯斯(Guybrush)嫁給他一生的熱愛時。在第三場比賽結束時,猴子島的詛咒,蓋布魯什(Guybrush)在帆船上駛向地平線,背面“剛結婚”,他們大概去了蜜月。對於我們的故事來說,這是一個非常有趣的入口 - 如果Guybrush和Elaine在小偷的海洋中度過了蜜月呢?如果他們被邀請到小偷的海要有這個終極的海盜蜜月?這就是我們的故事的來源。
這裡的關鍵要素一定是位置。在海盜的生活,您給玩家提供了原始版本的探索版本加勒比海盜迪士尼吸引力。但是通過將近戰島和猴子島轉變為小偷的海地點,具有熟悉的外觀和第一人稱視角,感覺就像您正在進一步採取行動。
您已經在那裡的頭上打了指甲。進入猴子島的傳奇,感覺整個體驗確實在吸引這種感覺,藝術風格和整體美學,尤其是因為Scumm Bar,Clocktower,Monkey Island上的Monkey Head和其他位置的標誌性。
那麼那些經典的地點是完全探索的嗎?
他們是。在猴子島的傳奇,遊戲玩法是關於在這些空間中,並且感覺自己可以按照自己的節奏進行探索。您可以與角色交談,並開始了解拼圖在您眼前慢慢展開時的難題。因此,與以前所做的事情相比,與角色互動的感覺以及與角色互動的感覺非常獨特。
我們真的希望這些故事來慶祝這些位置,而不僅僅是將它們用作背景- 您真的覺得自己在那裡度過了時光,不僅與經典佳能遊戲中記得的碎屑互動,而且還看到了您的新領域可能是您第一次玩遊戲時想像的。
在遊戲的宏偉計劃中,猴子島是一個經典的系列,小偷的海是當前的遊戲。您是否考慮過這種跨界如何首次將新玩家介紹給猴子島?
這可能是我們在做某事的想法時考慮的第一件事猴子島被構思。這猴子島特許經營感覺就像是遊戲版稅 - 如果您還沒有玩過遊戲,感覺應該在您的播放列表上。就像著名電影,你知道嗎?如果您還沒有看過它們,感覺就像錯過了。如果我們以前從未玩過這個世界,那就是我們非常重視球員的機會進入該世界的第一個窗口。
如果玩家小偷的海我第一次體驗猴子島世界,我只想讓那些球員去看看那個令人難以置信的系列,包括最新的特許經營作品。我們正在做的工作猴子島的傳奇,我認為絕對至關重要的是,當粉絲去玩另一個時猴子島在特許經營中的遊戲,他們感覺到他們所經歷的小偷的海感覺真實 - 從角色所說的語氣,到世界上的位置感,甚至是探索這些位置的感覺 - 我們都需要達到這一標準。我們希望粉絲相信我們所做的事情就像是一種聯繫體驗的一部分。