Genshin Impact版本4.1現在可用

發行版本4.1更新,在Fontaine,新角色Neuvillette和Wriothesley,新武器,新主要故事,新系統,新敵人,新敵人等增加了新領域。

獲取下面的補丁說明。

■補償細節

  • 維護補償:序言×300(每小時60個原始元素服務器下降)。
  • 問題修復補償:primogems×300(有關更多詳細信息,請參閱相關薪酬郵件)。

■補償範圍

  • 維護補償:到達的旅行者排名5或更高,到2023年9月27日,06:00(UTC+8)。
    • 必須在版本4.1結束之前要求賠償。
  • 問題修復補償:到2023年9月27日,在06:00(UTC+8)到達冒險的旅行者。
    • 請在2023年9月30日之前在06:00(UTC+8)登錄並索取您的賠償。

我們的開發人員將在更新維護完成後五個小時內通過遊戲中的郵件向旅行者分配薪酬。郵件將在30天后到期,因此請不要忘記及時要求所附的薪酬。

■更新時間表

更新維護從2023年9月27日開始,從06:00(UTC+8)開始,估計需要五個小時。

■如何更新遊戲客戶端

  • 關閉遊戲,打開Genshin影響發射器,然後單擊“更新”。
  • ios:打開App Store並點擊更新。
  • 安卓:打開遊戲並遵循屏幕上的指示。
  • 和:強調Genshin影響在主屏幕上,按選項按鈕,然後選擇“檢查更新”。

如果您遇到任何安裝新版本的問題,請隨時與客戶服務聯繫。我們將盡力解決這個問題。

■更新詳細信息

  • I.新領域
    • Fontaine的新區域現在可用
      • 在第4.1版中,Fontaine的以下區域將可用:Liffey地區和Fontaine研究研究所。
        • (在4.1版更新後,只要旅行者完成了Archon序言:第三幕“龍之歌和自由之歌”,傳送路點將在Fontaine地區北部自動解鎖(如果您已經完成了此Archon Quest,則更新後傳送路點將被解鎖)。當它自動解鎖時,您還將收到此傳送路點的呈現獎勵。如果您已經解鎖了該航點,則不會解鎖新的航路點。
      • Fontaine將添加新的每日佣金。
        • 新的每日佣金解鎖標準:
          • 完整的世界任務“ Fontaine Research Institute Chronicles”
      • 此外,Fontaine還將有新的釣魚點和“輻射型鏈晶體”。
  • ii。新角色
    • “不可阻礙的判斷者” Neuvillette(Hydro)(5-Star)
      • ???::水力
      • 武器:催化劑
      • Fontaine的首席大法官(被稱為Iudex)以其公正性而聞名。
      • Neuvillette的指控攻擊可以被充電。在充電時,他可以移動和改變面向,還可以吸收某個AOE中的任何源水滴。他吸收的每滴液滴都會提高充電速度並治愈Neuvillette。充電完成後,將發動攻擊:公平的判斷力將被釋放出來,將連續的AOE Hydro DMG交給他面前一個直線區域的所有對手。如果Neuvillette的HP超過50%,他將在使用此攻擊時不斷失去HP。
      • 元素技能“哦,我要還款”
        • 召喚一個憤怒的瀑布,將向對手付出AOE Hydro DMG。擊中對手後,此技能將產生一定數量的源水滴。
      • 元素爆發“哦,我回來了”
        • 釋放將向對手使用AOE Hydro DMG的波浪,並會產生一定數量的源水滴。
    • “孤獨的使者” Wriothesley(冷凍)(5星)
      • 想像:冷凍
      • 武器:催化劑
      • Meropide堡壘公爵,隱蔽的深處的勳爵。
      • 元素技能“冰法衝刺”
        • 允許Wriothesley進入令人毛骨悚然的罰球狀態。這種狀態增加了Wriothesley的中斷阻力。當他的HP超過50%並且正常攻擊襲擊對手時,它將消耗Wriothesley的HP來增強這一攻擊並增加其DMG。
      • 元素爆發“ Darkgold Wolfbite”
        • ◆激活他的拳擊手套,Wriothesley使用冰柱衝擊在額葉區域引起多個AOE Cryo DMG的實例。
  • iii。新設備
    • 新武器(基於改進等級1的示例)
      • tomeRNAL流(5星催化劑)
        • HP增加了16%。噹噹前的HP增加或減少時,4S的帶電攻擊DMG將增加14%。最大3個堆棧。每0.3s一次可以觸發此效果。當角色有3個堆棧或第三個堆棧的持續時間刷新時,將恢復8個能量。每12秒都可以觸發這種能量恢復效果。
        • 在活動期間,希望“ Eptome invocation”(Eptome invocation''(Catalyst)將獲得巨大的下降速率提升!
      • 現金流監督(5星催化劑)
        • ATK增加了16%。噹噹前的HP增加或減少時,正常攻擊DMG將增加16%,而4秒鐘的帶電攻擊DMG將增加14%。最大3個堆棧。每0.3s一次可以觸發此效果。當Wielder有3個堆棧時,ATK SPD將增加8%。
        • 在活動期間,願望“ Epitome Invocation”,事件排名第5星的武器現金流量監督(Catalyst)將獲得巨大的下降速率提升!
      • Dockhand的助手(四星級劍)
        • 當Wielder被治愈或治愈他人時,他們將獲得持續30年代的符號最多可達3個符號。當使用其元素技能或爆發時,將消耗所有符號,並將授予10秒鐘的效果。對於每個消耗的符號,獲得40個元素效果發生後的泰瑞(Tery)和2次,每個符號的2能量將用於上述角色。可以每15次觸發一次引起的效果,即使角色不在場上,也可以獲得符號。
        • 在活動期間,希望“ Epitome Invocation”(Extome invocation''(Dockhand's Assistant)(Sword)將獲得巨大的下降速率提升!
      • 便攜式鋸(四星級克萊莫爾)
        • 當Wielder被治愈或治愈他人時,它們將獲得一個持續30年代的Stoic符號,最多可達3個符號。當使用其元素技能或爆發時,將消耗所有符號,並將授予10秒鐘的效果。對於所消耗的每個符號,效果發生後獲得40個元素掌握,每個符號的2能量將用於上述角色。可以每15次觸發一次引起的效果,即使角色不在場上,也可以獲得符號。
        • 在活動期間,願望“ Epitome Invocation”,事件專有的四星級武器便攜式鋸(Claymore)將獲得巨大的下降速率提升!
      • 探礦者的演習(四星級polarem)
        • 當Wielder被治愈或治愈他人時,它們將獲得一個持續30年代的統一符號,最多可達3個符號。當使用其元素技能或爆發時,所有符號將被消耗,並且將授予10秒鐘的鬥爭效果。對於消耗的每個符號,獲得3%的ATK和7%所有元素DMG獎金。每15秒都可以觸發一次鬥爭效果,即使角色不在場上,也可以獲得符號。
        • 在活動期間,願望“ Epitome Invocation”,事件排名四星級的武器鑽探(POLEARM)將獲得巨大的跌落率提升!
      • 射程表(四星級弓)
        • 當Wielder被治愈或治愈他人時,它們將獲得一個持續30年代的統一符號,最多可達3個符號。當使用其元素技能或爆發時,所有符號將被消耗,並且將授予10秒鐘的鬥爭效果。對於消耗的每個符號,獲得3%的ATK和7%所有元素DMG獎金。每15秒都可以觸發一次鬥爭效果,即使角色不在場上,也可以獲得符號。
        • 在活動期間,願望“ Epitome Invocation”(Extome invocation''(Bow)將獲得巨大的下降速率提升!
      • 無限藍色民謠(四星級催化劑)
        • 在正常或充電攻擊襲擊對手之後的6s之內,正常攻擊DMG將增加8%,而帶電的攻擊DMG將增加6%。最大3個堆棧。每0.3s一次可以觸發此效果。
        • 無限藍色(催化劑)的民謠及其改進材料可以在“水上詩歌”事件中贖回。
  • iv。新的主要故事
    • 1。新Archon任務
      • Archon任務第四章:第三幕“在深處閃耀”
        • 任務解鎖標準:
          • 達到40或更高的冒險等級。
          • 完整的Archon任務第四章:第二幕“隨著小雨無緣無故地下降。”
      • Archon Quest第四章:第四幕“大災變的加快”
        • 任務解鎖標準:
          • 達到40或更高的冒險等級。
          • 完整的Archon Quest第四章:第三幕“對恆星深處閃耀”。
      • 在版本4.1更新版本之後,Archon任務第四章:第三章“對恆星在深處閃耀”和第四章:第四章“大災變的加快”將永久可用。
    • 2。新故事任務
      • Neuvillette的故事任務 - Diluvies章節:第一幕“過去的遺體”
        • 版本4.1更新後永久可用
        • 任務解鎖標準:
          • 達到40或更高的冒險等級。
          • 完整的Archon任務第四章:第四幕“大災變的加快”。
      • Wriothesley的故事任務 - Cerberus章節:第一幕“在不滿之地中重生”
        • 在2017年10月17日18:00之後永久使用。
        • 任務解鎖標準:
          • 達到40或更高的冒險等級。
          • 完整的Archon任務第四章:第四幕“大災變的加快”。
    • 3。新世界任務
      • 新世界任務
        • 新世界任務:“未完成的喜劇”任務鏈,“ Fontaine Research Institute Chronicles”任務鏈,“小人”,“大腦和勇士”,“深度的危險之光”,“通往奇異之路”,“我們的目的是在另一條運河中,”“尋找浪費的時間”,“一封信”,等等。
  • V.新系統
    • 新的每日佣金系統:冒險遇到
      • 您可以在冒險中完成各種相遇以獲得遭遇點,可用於收集佣金獎勵,以代替完成每日佣金。您可以每天以這種方式獲得四個佣金獎勵。一旦您以任何方式獲得了這四個獎勵,完成了每日佣金或遭遇項目,您將無法獲得更多的獎勵。目前,您可以去冒險家協會的凱瑟琳獲得額外的每日委員會獎勵。
      • 您的遭遇項目不會影響您的日常佣金。在達到可獲得獎勵的限制並提出這些任務之後,您仍然可以完成這些日常委員會。
      • 遇到點僅在獲得的那一天有效。每天的佣金刷新時,您的遇到點也將重置。
      • 獲得遭遇點的方法:
        • 1。完整的任務:這包括Archon任務,故事任務,世界任務或邀請任務。您將獲得的相遇點取決於所述任務的長度和類型。
        • 2。收集:收集失落的Oculi,兒子s,lumenspar和淨化光的羽毛以獲得相遇點。
        • 3.箱子:探索期間開放的箱子,以獲得遭遇點。
        • 4.事件:參加事件並完成事件目標,並獲得獎勵以獲得相應的遭遇點。
          • 解鎖標準(滿足以下任何標準以解鎖):
            • 達到35或更高的冒險等級。
            • 完整的Archon任務第二章:第三幕“對凡人無所不知”。
  • vi。新敵人
    • l珍珠海馬
    • ◇寂寞的海馬之王,已經獲得了夢幻般的野獸的形式,幾乎超過了其他所有字體異常。
    • 其頭部下方的異種珍珠是電子的結晶,它將使其能夠使用更強大的元素攻擊並具有更強的防禦能力。除了使用元素反應破壞Xenomare珍珠外,您還可以在引導Fontemer Hoarthunder時銷毀其產生的共振珊瑚球,以使有效的DMG對珍珠進行有效的DMG。
    • 位於Liffey地區
    • 實驗場發生器
    • ◇動力學工程設備的大型而失控的Fontaine研究所。
    • 在戰鬥中,它將引導Ousia能量釋放重力降低場。該字段中的字符可以顯著更高。當該設備處於該狀態時,如果其重力降低場將被肺部攻擊殲滅,則其重力降低場將關閉。
    • 位於動力學工程區域的Fontaine研究所
    • 霜凍特工和風能
    • ◇FATUI中的精英代理。
    • 在戰鬥中,他們將利用狩獵技巧將生命紐帶固定在他們擊中的角色上。儘管生命紐帶是活躍的,但角色將持續使用DMG,而狩獵將為他們提供更多的DMG。
    • 深水攻擊mek
    • ◇由Fontaine複雜設備和特殊能源技術之間的聯合創建的機器。
    • 基於它是否充滿Ousia或Pneuma Energy,該機器在戰鬥中的運作方式將有所不同。當兩種能量在被相反的攻擊時被殲滅時,將誘發一個超負荷的狀態,從而導致機器失去能量及其戰鬥能力。
  • vii。其他更新詳細信息
    • 新食譜:
      • 酒店,噴泉:蘋果黑香腸,腸道港口,消費,納博納西紅柿和辣椒。
      • Fontaine Cafe Lucerne:Crepes Suzette。
      • Wolsey(NPC):鱒魚Amandine,燒烤排骨,咖啡Bavarois和Haggis。
    • 新角色特色菜餚:
      • Wriothesley的專業:秘密醬燒烤肋骨。
      • Neuvillette的專業:“消耗純淨的。”
    • 諸如“挑戰者:VIII系列”,“ Fontaine:Dew-White Springs(II)的舞蹈”等新成就類別以及“世界奇觀”類別的新成就。
    • 添加了一些加載屏幕的提示。
    • 新的namecards:
      • “ Neuvillette:Surge”:獲得友誼LV的獎勵。 10與Neuvillette。
      • “ Wriothesley:拘留”:獲得友誼LV的獎勵。 10與Wriothesley在一起。
      • “旅行筆記:跌落之星”:通過BP系統獲得的獎勵。
      • “成就:永久”:在“挑戰者:系列VIII”下完成所有成就的獎勵。
      • “ Fontaine:救贖”:完成“ Fontaine:Dew-White Springs的舞蹈(II)”下的所有成就的獎勵。
    • 新野生動植物:分區。
    • 添加了“ Paimon's Painters”聊天表情符號的26套。
    • 在PC平台中添加“靜音”功能,可以在設置>音頻中啟用。啟用後,當窗口最小化時,遊戲將被靜音。重新打開遊戲時,音頻將恢復。
    • Lucine的噴泉:Lucine源泉的水平上限增加到30級。
    • “ Genius Invokation TCG”遊戲更新:
      • 新角色卡:Dehya,,以及Yaoyao及其相應的人才卡。
      • 新邀請賽和來賓挑戰添加到了玩家列表中。
      • 新的卡片:Moonpiercer,Watatsumi的冠冕,Yayoi Nanatsuki,Gandharva Ville,新鮮的自由風和Pankration!
      • 每週的客人挑戰遊戲玩法將升級到Sennight Gauntlet系統:
        • 1。Sennight手套系統將在播放器2級解鎖。
        • 2。最初的“來賓挑戰”系統中的獎勵將在“ Sennight Gauntlet”系統中發行。
        • 3。贏得賓客挑戰,對接決鬥或冠軍競技場,以贏得Sennight Gauntlet獎勵,包括球員EXP和Lucky Coins。隨著球員水平的提高,獎勵將進一步增加。
        • 4。從Sennight Gauntlet獲得的玩家EXP和幸運硬幣受到每週限制,並且通過不同的遊戲模式獲得的總獎勵不能超過限制。
        • 5。SennightGauntlet獎勵將在每個星期一刷新,而Sennight Gauntlet的每週獎勵將根據您當時的球員級別確定:
          • 播放器1-4級:最多2,400個幸運硬幣和800個玩家EXP。
          • 5-6級球員:最多3,600個幸運硬幣和800個玩家EXP。
          • 7-9級球員:最多4,800個幸運硬幣和800個玩家EXP。
          • 玩家級別10:最多6,000個幸運硬幣。
    • 偽造領域的脾氣再次可用。此版本的主題是“偽造領域的脾氣:聰明的戰略”:
      • 1。在鍛造領域的脾氣中:巧妙的策略,您可以選擇每個階段的參數。可能設置的參數包括:階段難度,敵人健康和比賽的圓限。
      • 2。完成舞台戰後,您將根據舞台上獲得的最高分數獲得分數和相應的獎勵。
    • 螺旋深淵
      • 11樓Ley線疾病更改為:
        • 所有黨員都獲得60%的冷凍DMG獎金。
        • 所有黨員都獲得60%的Hydro DMG獎金。
      • 更新了地板上11至12個螺旋深淵的怪物陣容。
      • 從第一次開始R相位刷新在更新為4.1版後,三個月球階段將如下:
        • 第一階段:
          • 藤月亮
            • 當角色的HP增加或減少時,6s的正常攻擊和充電攻擊DMG將增加16%。每0.5s一次可以觸發此效果。最大3個堆棧。
        • 第二階段:
          • 融合月亮
            • 角色的充電攻擊擊中對手後,該角色將獲得20%的元素或物理DMG獎勵,對應於帶電攻擊的元素或物理DMG類型,為5s。每0.5s一次可以觸發此效果。最大3個堆棧。來自不同元素類型或物理DMG的帶電攻擊DMG獎金是獨立計數的。
        • 第三階段:
          • 共融合月亮
            • 在活動角色的正常攻擊襲擊對手之後,該角色的正常和帶電的攻擊率在5s中提高了6%。每0.1s一次可以觸發此效果。最大5個堆棧。每個堆棧的持續時間都是獨立計數的。如果角色離開田野,將清除此效果。

■調整和優化

  • 敵人
    • 減少殲滅專家Meks所做的DMG,當時與Ousia多次擊中角色時:不斷的刀片攻擊。
    • 優化附近某些敵人的巡邏路線:熔融的鐵堡壘,以防止在傳送後角色進入戰鬥的問題。
    • 當Aoneonblight Drake從中期下降並降落在地面上時,可以優化相機性能。
  • 系統
    • 優化某些創建屏幕。
      • 一個。製作,鍛造後,,或創建家具,所選公式將不再移至列表中的最後一行。
      • b。當製作,鍛造,烹飪或創建家具時,當前選擇的角色將出現在列表的頂部。
      • c。創建家具後,您的材料用光的原理圖將不會立即刷新。僅在切換到另一個屏幕之後,該列表才會更新。
    • 優化冒險等級的提升體驗:
      • 一個。S在Paimon菜單中的冒險等級提示。旅行者可以打開“冒險經驗和冒險等級”屏幕,並通過點擊提示將其重定向到相應的任務。
      • b。在“冒險家手冊:指南”中的冒險等級提示添加了提示。
      • c。在冒險等級上升域中調整對手的陣容,並縮短域的整體長度。
    • 將“冒險家手冊:Embattle”解鎖的冒險等級從20到16降低。
    • 在“冒險家手冊:Embattle”中增加了針對原型Rancor和Favonius Warbow的增強任務。
    • 優化“ Change Avatar”屏幕:您獲得的角色和角色服裝的頭像現在將在Avatar列表中分別顯示。旅行者可以選擇他們想使用的一個(您需要同時獲得服裝和相應的角色才能解鎖服裝頭像)。當旅行者切換角色的服裝時,帳戶化身將不再自動更改。
    • 優化Hilichurl的導航位置S in Adventurer手冊:敵人。
    • 增加了某些特徵和武器增強材料的數量,這些品格和武器增強材料每月可以在商店的Paimon討價還價部分中的星塵交換中交換。
  • 聲音的
    • 由於不可預見的情況,在韓文中,麗莎在與版本4.1有關的內容中的聲音將由Shin Na-Ri暫時提供。
    • 在人物屏幕上,在日本的配音中更改某些單詞。
    • 優化角色攀登某些材料時聽到的聲音效果。
    • 在Fontaine法院增加了某些領域的聲音效果和NPC對話。
  • 其他
    • 優化某些反作戰機制。
    • 在早期版本中調整地形植被上的抗盜版水印。
    • 在與NPC Yayoi Nanatsuki交談時,您現在可以開始使用立即詢問“我可以在這裡使用手工藝凳嗎?”

■天才命令TCG平衡調整

  • 調整角色卡“ tartaglia”的技能:他的元素技能現在也適用於目標特徵,而Riptide效應的持續時間現在是無限的。由破壞閃光引起的水力DMG已調整為5。
  • 調整人才卡“ Abyssal Mayhem:Hydropot”的基本骰子成本和效果:角色卡“ Tartaglia”:元素骰子成本已調整為3氫骰子。在最後階段,現在將處理1個刺穿DMG的DMG。
  • 調整角色卡“ Kamisato Ayato”的元素骰子成本和技能DMG:由他的元素技能應用的Takimeguri Kanka州的可用用法已調整為3。並且引起的水力DMG已調整為1。
  • 調整由字符卡“冷凍cicin法師”召喚的冷凍清單的效果:在冷凍西辛法師採用元素反應DMG之後,此卡失去了1個用法。
  • 調整人才卡“ Diona”的才能卡“動搖,而不是purred”的元素骰子成本:元素骰子成本已調整為3個低溫骰子。
  • 調整字符卡“ Xingqiu”:Hydro DMG的元素突發DMG已調整為2。
  • 調整支持卡“ NRE”的元素骰子成本:元素骰子成本已將其調整為1。
  • 調整事件卡“ Teyvat Fried Egg”的元素骰子成本:元素骰子成本已調整為同一元素的2個骰子。
  • 支持卡“ Dunyarzad”添加了額外的效果:第一次觸發效果時,請從您的甲板上繪製1個隨機伴侶支持卡。
  • 支持卡“大廚”添加了額外的效果:第一次觸發效果時,請從甲板上繪製1張隨機食品事件卡。
  • 事件卡“武器大師”和“神遺物安裝的祝福”添加了額外的效果:在更換武器或工件之後,可以觸發相應武器或人工製品的效果的次數將會觸發重置。
  • 調整設備卡的效果“切斷的標誌“:現在只能觸發此卡的效果一次。
  • 將事件卡“風與自由”的效果調整為以下內容:在此回合中,在您的一個角色使用技能之後:將下一個角色切換為主動角色。
  • 添加了新的奧術傳奇卡“ Fresh Freedom of Freedom”,並具有以下效果:在本輪比賽中,當您在動作過程中擊敗了對方角色時,您可以在動作結束時繼續採取行動。

■版本更新已知問題

在版本4.1中,當前存在一個問題,即角色有可能失去以前從Xenochromation Fontemer異常獲得的能力,此前傳送到水下遠程路線點。此問題計劃在版本4.2中修復。

■錯誤修復

  • 任務
    • 在Archon任務“獨奏家的序幕”中解決了一個問題,在該問題中,NPC Cowell在某個場景中會錯誤地出現。
    • 修復了某些在Noelle的視頻群聊記憶中顯示錯誤的圖像“一個叫做Love的難題”。
    • 修復了iOS設備上的一個問題,某些受眾NPC模型在Archon任務中“返回水域時”。
  • 敵人
    • 解決了一個問題,即在某些情況下追求角色的同時,裝甲蟹和其他敵人很有可能會異常轉彎。
    • 解決了一個問題,即冷凍症不足以無法進入其再生狀態的可能性很小。
    • 修復了在合作模式下將發生的問題,在某些情況下,Electro Hypostasis的閃電爆發技能將異常。
    • 解決了一個問題,即角色無法在某些情況下攻擊電子障礙。
    • 解決了一個問題,即殲滅專家梅克斯仍然可以對Ousia的角色造成DMG:即使被凍結或石化後,削減了Pirouette攻擊。
    • 解決了一個問題,在“科普利亞(Coppelia)的挑戰”中,科普佩利斯(Coppelius)攻擊的AOE與攻擊的實際特殊效果不一致。
    • 修復了在某些情況下會出現敵人同時會影響敵人的問題,但不會同時受到元素的影響,但不會發生元素反應。
    • 解決了一個問題,即在第4.0版4.0版中,Anoindlight Drake的某些攻擊Drake:Duin Drake:Skywatch和壓制專家MEK會異常穿過Android和PS5的牆壁。
    • 解決了一個問題,即Anemo Hilichurl Rogues有可能在某些情況下被撞倒後,在空中長時間停留。
    • 解決了一個挑戰當地傳奇人物時會發生的問題:獵人的射線,在擊敗獵人的射線之一之後,在某些情況下無法擊敗另一個射線。
    • 解決了一個問題,在某些情況下,某些發條梅卡的動作在某些情況下被擊敗後會異常。
  • 人物
    • 修復了一個問題,在持有Lynette的元素技能以進入水面上的高速狀態時,特殊效果看起來異常高。
    • 修復了一個問題,即弗雷蒙特的潛水頭盔不會像在某些情況下元素爆發結束後那樣消失。
    • 解決了Venti的問題,以便在用他的元素技能擊中某些敵人之後,該技能的特殊效果將在對角線上顯示出來。
    • 解決了一個問題,在某些情況下,流浪者在被Hydro Abyss Mage的霧氣技巧擊中後會異常做出反應。
    • 解決了Lyney的元素爆發圖標的問題,當元素爆發產生的咧著嘴笑的貓貓被積極取消或持續時間結束時,煙火點燃了煙火,因此錯誤地指出了其眼淚滴的位置。
    • 解決了一個問題,即萊尼在某些情況下以2級釋放指控攻擊時,萊尼會異常獲得道具剩餘堆棧而不會消耗自己的HP。
    • 修復了移動設備上的一個問題,當Alhaitham釋放其元素爆發時,某些特殊效果的亮度異常。
    • 解決PC上的問題,並因此,屏幕持有元素技能按鈕進入時,屏幕有可能會變得模糊Nahida模式。
    • 解決了一個問題,即在某些情況下,在角色在水下移動時,按照正常的攻擊或元素技能按鈕無法正確釋放相應的能力。
    • 修復了一個問題,在某些情況下,角色弓的形狀在瞄準射擊時會異常。
    • 解決了一個問題,即角色會緩慢跌落並在某些情況下體驗其他異常狀態。
    • 解決了一個問題,即角色在某些情況下仍在乾燥的土地上時會開始異常游泳。
    • 解決了一個問題,在某些情況下,角色會走路而不是在水體之間的空氣交界處游泳。
  • 聲音的
    • 修復了一個在水下發生的問題,當時,在連續銷毀多個泡菜時,只有第一個被銷毀的問題才會發出聲音。
    • 解決了一個問題,即打開或關閉聚會設置接口會導致音樂在某些情況下異常切換。
    • 修復了一個問題,即無法通過調整設置中的SFX音量來控制某些項目的聲音效果的音量。
    • 修復了一個問題,即在天才Invokation TCG決鬥中使用控制器時,某些按鈕的聲音效果丟失了。
    • 修復了一個問題,當角色在某些情況下在水下移動時,某些角色的配音會異常觸發。
    • 修復了一個問題,即某些獨白聲音效果在Archon任務中不會發揮作用。
  • 天才Indokation TCG
    • 解決了一個問題,即當角色卡“ Fatui Cryo Cicin Mage”配備了人才卡“ Cicin's Cold Glare”時,Cryo Cicins達到了最大使用情況,如果玩家然後使用事件卡“快速編織”,那麼人才卡“西辛的冷眩光”將無法正確應用。
    • 解決了一個問題,即在觀看Genius Invokation TCG Duels時,角色卡的HP異常重疊的可能性很小。
    • 解決了Genius Invokation TCG中的一個問題,如果您在動作階段開始之前有0個元素骰子,您仍然可以異常播放事件卡”動作階段開始後,設備卡“賭徒的耳環”產生的OMNI元素,岩石”的作品。 (在正常條件下,“岩石盟約”不應該是可以玩的,因為您目前有0個以上的元素骰子。)
  • 系統
    • 修復了在某些情況下發生的問題,即當角色在水下移動時,相機視圖將貫穿角色並導致其模型異常顯示。
    • 修復了一個問題,即潛水攝像頭效果將在某些情況下角色在水下時顯示兩次。
    • 解決了一個問題,即在某些情況下水位上升時,相機會異常搖晃。
    • 修復了一個合作模式的問題,在使用水下傳送路點之後,Xenochromatic生物似乎即使在隊友已經獲得了它們後,它們的能力也尚未獲得。
    • 解決了一個問題,即鋸齒狀的光將在Xiao角色模型的邊緣顯示在設置屏幕。
    • 修復了一個問題,即在某些情況下使用水晶蠅陷阱的可能性很小。
    • 解決了一個問題,即人才會錯誤地表明已升級到LV。 11在某些情況下(但實際上他們沒有)。
  • 其他
    • 解決了一個問題,在進入Wolvendom,Apep的度假勝地或Bayt al-Sukr之後,在某些情況下,相應的區域名稱將無法正確顯示在遊戲屏幕上。
    • 修復了一個問題,即在某些情況下傳送時角色到達錯誤的位置。
    • 解決了一個問題,即返回起點後,安托萬·羅傑飛機很少有可能自動起飛。
    • 解決了一個問題,在角色吃了一個蘋果以恢復HP之後,當角色得到治愈時本應觸發的技能效應將無法正確觸發。
    • 修復了一個問題,在某些情況下,Waverider的攻擊不會自動鎖定爆炸桶。
    • 修復了一個問題,即在水中的某些敵人和游泳模式下的某些角色無法從某些水體的電荷反應中採取DMG。
    • 修復了一個問題,即某些小工具在角色在水下後仍會產生剩餘的特殊效果。
    • 解決了一個問題,即在挑戰螺旋深淵的情況下,挑戰上半場較慢的效果很小,例如在挑戰的上半場放緩的水會一直保持到下半場。
    • 解決了一個問題,在某些情況下,與她一起拍照時,Dehya的頭部會異常顯示出來。
    • 修復了一個問題,即相機會在瞄準模式時感覺到它被卡住了。
    • 解決了一個問題,即當角色通過爬上水進入水體時,遊戲可能會卡住。
    • 解決了一個問題,在某些情況下,螺旋深淵的計時器異常。
    • 修復某些語言的文本錯誤並優化文本。 (注意:相關的遊戲內功能尚未更改。旅行者可以通過轉到paimon菜單>“設置>語言並更改遊戲語言”來查看不同語言的更改。)
    • 英文中與文本相關的修復和優化包括:
      • 在某些字符的個人資料頁面上的故事和技能描述中修復了一些標點符號和拼寫錯誤。
      • 優化一個問題,即在某些字符的配置頁面上,線條和配音不一致。