最近有機會與申媽創作者Yu Suzuki討論即將到來的遊戲機和釋放他的新 ,最初是為蘋果街2022年6月14日。
將發布新版本空氣旋風為了,,,,,,,,,,,,,,,,,以及11月10日通過Steam的PC。
在下面獲得完整的採訪,並從中提出問題Gematsu的Twitter社區。
和空氣旋風現在正在進入遊戲機和PC的路上,您是否添加了初始Apple中的任何其他內容發布?還是有很大的差異?
Yu Suzuki,創作者:“不包括其他內容。”
是什麼使您回到了鐵路射手類型?
鈴木:“這一切始於我訪問蘋果總部並談論創建蘋果街機標題的可能性,就像經典一樣。”
是什麼把您帶到瓦倫西亞撰寫配樂?
鈴木:“很長一段時間以來,我一直是瓦倫西亞的粉絲,並認為他的音樂在幻想中表現得很好。當我們有空氣旋風手頭的原型,我將其與瓦倫西亞的一些歌曲進行了匹配,並堅信它是最合適的。雖然我不知道他是否仍然活躍於藝術家,但我在社交媒體上抬起頭來取得聯繫。我介紹了自己,直接說我想和他一起工作。”
您認為鐵路射擊遊戲類型可以實施,無論是在自己的遊戲中還是其他遊戲?
鈴木:“我不能與別人的遊戲說話,但是我認為,如果我要創建另一個鐵路射擊者,我將想要一個空間運動的自由,您不相信它是一名鐵路射擊者,也是敵人出現的新機械師。”
你能談談什麼啟發了藝術方向嗎空氣旋風?您的目標是什麼?
鈴木:“我想創造一個非凡的世界,岩石和建築物漂浮在天空中。為此,我從薩爾瓦多·達利(Salvador Dali)的作品和科幻小說的奇妙世界中汲取了靈感。騎在大動物上的想法是我向永無止境的故事。”
選擇遊戲的武器品種是什麼?開發團隊最喜歡實施的武器是什麼?
鈴木:“為了適合世界環境,我們提出了具有復古外觀但有未來派能量的武器。閃電追逐者是我個人的最愛。”
我們可以通過將來的可下載內容查看其他階段或其他附加組件嗎?
鈴木:“不幸的是,我們目前沒有計劃。”
是耳機支撐 - 也許類似於- 您可能會考慮將來實施嗎?
鈴木:“我們目前沒有計劃實施類似的計劃。”
您對期待的粉絲有什麼信息空氣旋風在遊戲機和PC上?
鈴木:“空氣旋風是一款容易拿起和玩的遊戲,我希望更多的人會喜歡玩一款遊戲,從而帶來了良好的舊街機遊戲的感覺。我也希望資深遊戲玩家會喜歡街機模式的“戴上銷釘和針”。”
自從空氣旋風是一個令人驚訝的公告回到揭露時,蘇木島接下來要去哪裡?Shenmue IV?一個跑步或者燃燒器之後精神繼任者?你能談談即將發生的事情嗎?
鈴木:“當有時間宣布它們時,我們會讓您知道我們未來的發展計劃。我希望你會期待的。”
謝謝您的寶貴時間,鈴木先生!