Earth Defense Force 6在NYCC 2023與製片人Nobuyuki Okajima採訪

上週末在紐約漫畫2023年,坐下製片人Nobuyuki Okajima討論全球發行的外星人入侵中最新作品系列。

在我們的討論中,Okajima討論了為什麼要發布這麼長時間地球國防軍西方的比賽而不是其他標題,可下載的內容,何時將新類介紹到該系列等等。

在下面獲取完整的採訪。

土防部隊:鐵雨地球國防軍系列與全球發行的同時發行。最近,D3出版商一直在全球進行類似的遊戲發行,,,,,甚至,將於12月推出。鑑於這是您的旗艦專營權,為什麼西方和日本版本之間有如此延遲地球國防軍遊戲?

製片人Nobuyuki Okajima:“對於您提到的標題,武士ED-0:殭屍起義,他們的本地化嚴格是文本。僅在這方面,本地化就容易得多。關於土防部隊:鐵雨,您提到的另一個標題,我們計劃從一開始就將其發佈到全球。這就是為什麼我們能夠同時發布它的原因。對於主線地球國防軍系列-地球國防軍1,,,,2,,,,3,,,,4,,,,5, 和6- 開發需要很長時間。通常會發生的是我們開發遊戲,然後開發人員轉向處理可下載內容。一切之後完全地完成了,整個軟件包已經準備好進行本地化,這是我們開始本地化的。因此,由於這個過程,它需要更長的時間。

“當然,我們有可能稍後發布日語版本,以適應全球的同時發行版。但是從財務的角度來看,首先在日本釋放它更有意義。然後,我們在本地化上進行工作,請確保它真的很好,並將其釋放在西方。另一件事是,因為地球國防軍尤其是在所有D3發行商頭銜中,我們的開發時間通常需要很長時間。甚至是地球國防軍6,實際上我們必須擴展幾次。這樣做的原因是因為我們想保持一定水平的高質量,這樣,遊戲的銷售方式並受到粉絲的良好接收。這是我們考慮的另一個因素地球國防軍。因此,就您的問題而言,這就是為什麼它被推遲而不是全球發行的原因之一。

“我們確實為我們的海外觀眾感到 - “為什麼日本先拿到它?”這是提出的東西,但是以後為我們的西方觀眾發布遊戲有一些好處。例如,自遊戲在日本發行以來的最後一年地球國防軍6獲得了日本遊戲獎的“卓越獎”,這使我們的西方粉絲更有信心購買遊戲。因此,我們認為這一切都不糟糕,希望這種事情只能幫助我們到達更多的球員。”

您提到本地化地球國防軍6當一切準備就緒時,所有可下載的內容已經在日本發布。這是否意味著可下載的內容將在這裡與遊戲一起運送,還是仍然是單獨的版本?

Okajima:“這兩個可下載內容在此遊戲中的工作方式就像,一旦您清除了遊戲並渴望更多,那就是我們期望玩家播放可下載內容的時候。那麼它可以準備發射嗎?大概。但是我們不希望玩家在發佈時購買它,因為如果您是全新的玩家,並且立即嘗試進入可下載的內容,那麼您將被銷毀,因此我們要確保您建立在可下載內容。這不是一成不變的,但為例,我們可能會在發布後一個月出售第一個可下載的內容,然後再出售下一個月的一個月。

“此外,使用第一個可下載的內容,它實際上就像是故事的前傳地球國防軍65,因此,如果您不玩主遊戲並直接參與其中,您會想,“我不知道這裡發生了什麼!”因此,這就是我們不想在啟動時出售可下載內容的另一個原因。第二個可下載內容基本上也是如此。一旦您播放了整個故事,可下載的內容就更有意義。為了使玩家充分享受可下載的內容,我們將查看數據,查看有多少玩家在做什麼,然後使用該信息來確定可下載內容的發布日期。”

回到我之前的問題 - 地球國防軍遊戲在日本發行,在明年左右,西方的粉絲們看到的是:“這款遊戲什麼時候到西?”,“我開始失去希望”,等等。作為子公司,D3發布者是否沒有得到任何支持當涉及全球版本時?我知道您說英語語音錄製是一個很大的因素,但是Bandai Namco一直都在全球發行英語聲音……

Okajima:“您是否希望D3出版商的遊戲像Bandai Namco的遊戲一樣?”

你問我嗎? (笑)。誠然,我不是那些鐵桿之一地球國防軍粉絲……(笑)。您的意思是“像Bandai Namco的遊戲?”是什麼意思。

Okajima:“沒有意見。 (笑)。”

好吧,我會收集一些評論並將其發送給。 (笑)回到可下載的內容,除了日本已經發布的內容之外還有其他可下載內容的計劃嗎?

Okajima:“回到我之前說的話,我們想完成可下載的內容並立即本地化整個軟件包。如果我們要做第三個和第四個可下載內容,那將是一個更大的第一個軟件包,這意味著本地化將花費更長的時間。我們現在將其設置為2024年春季,但是如果我們完成了更多可下載的內容,那麼它可能已經成為夏季。我們想平衡它,並確保我們盡快將游戲帶給西方觀眾。”

你能談談屏幕上的方式嗎已經進化以適應新的硬件,但仍然可以使用?我已經看到有關PlayStation 4標題的幀速率的一些抱怨。和地球國防軍6,我敢肯定還有更多的屏幕上的動作,尤其是它也在,那麼您是如何為此開發的PlayStation 4呢?

Okajima:“為了地球國防軍5在PlayStation 4上,幀速率問題不太糟糕……我不會撒謊,地球國防軍4在有這些問題。地球國防軍4打得很好,但是PlayStation 3版本的負載時間很差。在PlayStation 4上,我們沒有太多的幀速率問題……也許是分裂的屏幕……爆炸需要大量處理,因此,如果您正在玩分裂的屏幕,並且都在尋找爆炸,或者正在爆炸10爆炸,在兩個屏幕上,您可能會遇到這樣的東西。

“至於地球國防軍6,PlayStation 5版本沒有太多升級,因為就像您說的那樣,我們仍然需要它在PlayStation 4上運行。這也是PlayStation 4版本可免費升級到PlayStation 5版本的另一個原因。我們確實對PlayStation 5版本進行了明顯的升級,例如使用SSD和4K支持的加載時間更快。不幸的是,這台電視是1080p電視(我們剛剛向您展示了遊戲),因此它實際上不是4K,但它可能看起來好四倍。如果您用1080p和4k並排進行並排,則可以看到它。”

你有四個課地球國防軍6,整個系列中很少引入新課程。確定何時引入新課程的是什麼?

Okajima:地球國防軍4是我們第一次從兩個單元轉到四個單元。我們從兩個到四的原因是地球國防力量:昆蟲世界末日,這是美國製造的衍生品冠軍。從那時起,我們不希望主線遊戲只有兩個單元。這就是我們從兩個到四的原因。同樣,大約在同一時間,我們開始在線播放,我們想在您在線玩時將角色分開。顯然,您可以與您的朋友一起玩相同的單位,但是很高興將所有四個玩家都作為不同的角色。

“在開發期間,我們確實談論了很多新主線地球國防軍標題。我們是否應該添加一個新單元的想法被提高了,但這並不像添加新課程並給他們新武器那樣簡單。您必須考慮遊戲的平衡 - 例如,確保敵人能夠對該新角色做出反應。這是一件非常複雜和困難的事情,很難平衡。這就是為什麼它總是很艱難的原因。關於地球國防軍7,我們甚至還沒有開始努力,因此顯然這一切都會在將來發生變化,但這就是要點。”

謝謝您的寶貴時間,Okajima-san!

地球國防軍6應在PlayStation 5,PlayStation 4和通過蒸汽2024年春季。