出版商和開發人員詳細介紹了“重大調整”基於7月在今天發布的80分鐘“平衡與系統調整”視頻中舉行的第一個開放式測試測試的反饋中,其戰鬥機制是根據反饋做出的。
視頻的前半部分詳細介紹了所有更改,這些更改將於11月開始遊戲時實現,而後半部分是一系列以專業球員為特色的比賽。
“我們有很多關於投擲和猛烈罷工的反饋。”系列總經理說。 “最重要的是,關於使用SBA儀表的方法有多種評論。它要么不夠清楚,感覺不到,要么只是不好玩。我們從各種角度收到了意見。顯然我們沒有達到玩家,對我們來說,這是我們希望新玩家也喜歡的遊戲,因此我們需要進行一些更改。”
獲取以下更改的完整列表。
■第二次Beta戰鬥調整
在第一beta期間收到的用戶反饋
- 投擲太虛弱了……
- 猛烈的罷工太強烈了……
- 最終技能不僅很難使用,而且幾乎沒有理由將我的SBA量規用於猛烈的罷工和鏈條以外的任何事情。
加上技能(繁重的技能)
在最後一個測試版中,使用Plus技能時會罰款。基本上,您的量規會填充較慢。不再是這種情況。就像第一個Granblue Fantasy:versus,我們希望玩家積極使用它們。我們已經對SBA儀表進行了幾次更改。您可能會注意到的一個是儀表在行走中填充的速率。除了不再受到懲罰外,現在還更快地填充了。
最終技能的變化
- 花費50%的SBA量規激活。
- 可以進行其他攻擊。
- 可以將其鏈接到中部(帶有損害縮放)中。
- 可以在技能冷卻期間激活(損害減半)。
變化儀表式攻擊
- 輕彈攻擊進一步發展,以接近敵人。
- 重型破折號攻擊更有意義。
- 重型破折號攻擊會導致屏幕上的撞擊效果。
擲擲更改
- 投擲窗口減少。
- 可以使用任何攻擊按鈕(視為減少損害的後擲球,可以通過擲損傷進行擲出的後擲球。
- 晚投擲休息時間給攻擊者帶來了優勢,並有機會繼續施加壓力。
變化罷工
- 成本為1 bp激活(不再需要SBA儀表)。
- 導致後衛壓碎並耗盡1 bp,以阻止敵人。
- 啟動速度較慢,但範圍已擴大。
- 可以通過可取消的攻擊將其鏈接到(只有成功地將被阻塞的攻擊連接到猛烈的罷工中時,才會在您的進攻中留出差距)。
更改勇敢的計數器
- 成本為1 bp激活(不再需要SBA儀表)。
- 可以通過按兩個按鈕(中等 +重攻擊 - 輸入與狂暴打擊相同)來執行。
- 視覺效果已更改。
勇敢點的變化
- 隨著BP的耗盡,造成的損害增加。
- 3 bp:沒有變化
- 2 bp:沒有變化
- 1 bp: +20%傷害
- 0 bp: +50%傷害
- 除了在近距離成功連接的Skybound Arts/Super Skybound Arts外,還耗盡了BP的猛烈襲擊。
更改天空藝術 /超級天空藝術
- 在近距離成功連接時,耗盡了敵人的BP(Skybound Art:-1 BP,Super Skybound Art:-2 BP)。
- BP在成功的命中率會耗盡,這可能會大大增加造成的損害,具體取決於敵人的剩餘BP。
- 激活時還原1 bp(僅適用於造成損壞的SBA或SSBA,例如Lowain的某些損害,可以免於此規則)。
- 用它們代替猛烈打擊作為耗盡敵人BP的主要工具!
變化鏈的變化
- 花費25%的SBA量規激活。
- 增加了量罰款。
- 現在,猛烈的罷工很難降落,但是可以導致強大的組合,這可以使戰鬥的潮流成為您的支持!
更改技術輸入
- 使用技術輸入執行的技能造成了10%的傷害(不包括被取消到中期的技能)。
- “好的!”使用技術輸入時會出現彈出通知。
- 考慮到與簡單輸入相比,使用技術輸入激活技能時速度的物理差異,我們為技術輸入增加了優勢,而不是簡單輸入的劣勢。
Granblue Fantasy與:上升應當,,,,, 和通過蒸汽11月30日。
觀看下面的完整視頻。
平衡和系統調整
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