,,,,, 和已經宣布了,在即將到來的世界中的Roguelike伴侶遊戲 。它將在早期訪問中啟動通過蒸汽2024年2月,隨後在夏季發布。封閉的Beta版本,大約10個小時的遊戲玩法將啟動一分錢的血支持者通過Backerkit12月14日。
這是通過Yukikaze的遊戲概述:
關於遊戲
關於
由黑暗設計由Natsume Atari的行業退伍軍人開發的策劃者Matsuzo Machida,由Miyako Kato的藝術品,以及來自Yoshitaka Hirota和Noriyuki Iwadare的全新配樂,玩家可以享受這種tenebrous的品味,這是即將到來的RPG,即即將到來的RPG,即即將到來的RPG,一分錢的血。
關鍵功能
- 地獄犬釋放了- 在一分錢的血液:地獄,您扮演地獄獵人,馬修的強大競爭對手及其同伴在一分錢的血世界。當您試圖擺脫米克特蘭(Mictlan)超凡脫俗的監獄時,瀏覽了面對挑戰的旁邊故事,並揭示了這組無政府主義者的背景。
- Roguelike刺激- 玩家將體驗快節奏的一面一分錢的血通過一個Roguelike世界,每次運行都致力於解鎖遊戲中可用的大量強力,新技能和增強功能。通過動態的動作階段和蓬鬆的異國老闆的進展,為在地獄獵人撤退中隱約的最終對抗做好準備。
- 這系統- 切成薄片,骰子,撲打和射擊敵人時會出現鮮血一分錢的血液:地獄。您溢出的血量越多,您的回報就越豐富。進行激烈的戰鬥,通過創新的惡意系統積累貨幣,以解鎖遊戲中心中可以採購的無數升級和能力 - 地獄犬的藏身處。
- 血液衝浪動力學- 玩家可以通過“血液衝浪”來深入研究,這是一種獨特的遊戲機制,將溢出的血液變成了強大的工具。沿著地板滑動以釋放基於動量的攻擊和技能升級,從而增強您的機動性和戰鬥能力。
- 戰略地獄獵犬- 從6個獨特的地獄獵人角色的名冊中進行選擇,每個角色都有自己的一套攻擊,武器和改變地位的能力。通過實時切換2個選定的字符,制定毀滅性的組合攻擊來製定策略運行。為了獲得更多樂趣,請在2024年中期全面發行時帶一個朋友。
- 著迷一分錢的血世界- 穿越多種一分錢的血在1920年代咆哮的主題地點,始終遇到各種挑戰和敵人。與同胞囚犯建立忠誠,沉浸在自己的豐富氣氛中一分錢的血每個角色獨特的故事情節的宇宙。
- 音樂泰瑞- 享受由吉田(Yoshitaka Hirota)組成的令人著迷的音樂樂譜一分錢的血和陰影之心系列,與客座作曲家Noriyuki Iwadare一起r和高的名望。
更新路線圖
2023年12月14日
封閉的Beta發布,包括:
- 四個可玩字符
- 兩個可玩區域
- 四個NPC和七個設施
- 精英敵人和兩個老闆
- 八個任務
- 50項成就
2024年1月10日
封閉的Beta補丁啟動:
- 錯誤修復
- 聲音表演
- 動態音樂實現
2024年2月
早期訪問版本啟動:
- 基於封閉Beta反饋的調整
- 新的可玩區域和老闆
- 成就,標誌和新任務
- 兩個新的NPC
- 一個新設施和一個新的設施擴展
- 新的可玩角色
- 新的地牢NPC
- 新敵人
2024年春季
在線的更新啟動以:
- 基於封閉Beta反饋的調整
- 新的可玩區域和老闆
- 新成就,標誌和新任務
- 兩個新的NPC和兩個新的設施擴展
- 每個角色的新武器
- 新的地牢NPC
- 新敵人
2024年夏
完整髮行版啟動:
- 新區域
- 充分實施動態音樂
- 新老闆和結束實施
- 新成就,標誌和任務
- 每個角色的新武器
- 新的可玩角色
- 新的地牢NPC
- 新敵人
- 其他語言
- ❮
- ❯
開發人員評論
Studio Wild Rose的Matsuzo Machida的評論
“我們有一個想法一分錢的血從我們第一次開展雙Kickstarter廣告系列的那一刻起,伴侶遊戲。伴侶遊戲是非常有意義的產品,使我們能夠回答所有粉絲的熱情,同時又可以防止IP周圍的興奮減少。
“去年年底,Natsume Atari與我們聯繫,並問我們是否有興趣做一個設置在一分錢的血IP。 Roguelike類型是玩家進行多次奔跑以完全“清除”遊戲的一種類型。儘管它們與JRPG不同,但它們在世界範圍內也很受歡迎。我有可能創建一個適合這個概念的世界和主要角色,因此我很感激他們的提議。
“我希望你們都很高興能體驗一分錢的血液:地獄,一款Roguelike遊戲,我們在這裡釋放了地獄獵人,一分錢的血。”
夏爾里(Natsume atari
“我很高興能夠宣布一分錢的血液:地獄今天向大家。這個遊戲是一款伴侶遊戲一分錢的血,整個團隊都非常努力,使每個球員都可以享受一個令人驚嘆的世界和迷人角色一分錢的血宇宙。”
“和Eiyuden崛起,我們的目標是創建一個遊戲,那些不擅長動作遊戲的人仍然可以享受。從事這一開發的工作是一次很棒的學習經歷,我也很高興看到成品受到讚譽。我們還專注於創建感覺良好的遊戲玩法和動作。我希望使用這種經驗使這款遊戲盡可能地體現出Roguelike動作遊戲的真正樂趣。
“ Natsume Atari一段時間以來主要致力於開發動作遊戲,因此我們一直想創建一種Roguelike,這是全球流行的一種類型。我們也一直是Machida-san的忠實粉絲,因此一段時間,一旦與他一起創建激動人心的遊戲渴望抓住我們的心,我們就可以自由地與他聯繫。
“ Machida-san的清晰視野和燃燒的激情對我們來說是極大的刺激,基於這些東西的化學反應引起了許多有趣的想法,使我們的腦海中浮出水面。最具代表性的思想之一肯定是“血液”主題,其中包括血液衝浪的技巧。
“截至目前,我們確信我們將能夠以“ Roguelike Action”形式給您帶來新的興奮,革命性要素和整個連鎖反應。
“整個團隊都將我們的血液和心臟投入到了這場比賽中,因此我們希望您為此感到興奮,我們希望它能像感動我們一樣振奮您!”
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
宣布預告片
英語
日本人