將發布- 開發的“圖書館戰鬥模擬”遊戲對於和出版商宣布,4月25日在日本和亞洲,今年春季以39.99美元的價格在全球範圍內。在日本,它將以4,950日元的身份和數字方式提供
Ruina圖書館首先在PC的早期訪問中首次啟動蒸汽2020年5月15日,然後是遍布2021年8月10日的Xbox One和PC。還可以通過Microsoft Store。
這個新版本的Ruina圖書館將以包括Shunsuke Takeuchi為包括Roland和Ikumi Hasegawa的Shunsuke Takeuchi和Angela在內的演員表演的完整日本配音,其中包括最初在PC版本上找到的遊戲中的數字配樂和藝術書籍,以及開發人員評論。
這是通過公司的遊戲概述:
關於
願您在這個地方找到您的書。
擔任圖書館主任的角色,並歡迎您的客人。圖書館員為圖書館而戰。窗簾在客人和圖書館員之間的戰鬥中打開。客人成為失敗的書籍,擴大圖書館。高質量的書籍召集了藏有更大秘密的客人。當您收集書籍時,發現有關城市的真相。因此,您最終將找到……一本絕對的書。
圖書館之戰
Ruina圖書館是使用“圖書館戰鬥模擬”概念的遊戲。您將邀請客人到圖書館,並與他們進行戰鬥,以他們的故事獲得“書籍”。
使用卡片和骰子與“圖書館員”和“客人”進行戰鬥。您可以通過查看他們將使用的卡並選擇最佳卡來反對他們的動作,併計劃反對它們。
戰鬥開始時,您選擇的卡片跌落的骰子將如何決定鬥爭中的勝利或失敗。但是,骰子的結果不僅是由純淨的運氣決定。某些效果和變量將改變骰子的結果和反對您的支持。
請務必仔細選擇您使用哪些卡來贏得與客人的戰鬥。看到您選擇的結果以及當您的圖書館員和客人小規模衝突時運氣如何。您可以經歷令人振奮的經歷,就像投註一樣,將這一切都帶到了刺激下。
產生情感的衝突
圖書館中的對抗不僅僅在於殺死敵人,還涉及增強情緒。隨著戰鬥的進行,圖書館員和客人的情緒上升,隨著它變得更加艱難並浮出水面,他們會湧現。
根據您的圖書館員的感受,可能會出現積極的結果或有力的效果。此外,隨著客人的情感張力的增長,戰鬥的困難增加,但同時也可以獲取稀有書籍。此外,對話可能會根據戰鬥的狀況而出現,並將使自己對比賽的觀看體驗變得更加愉快。
書可以是什麼
在圖書館死亡的客人將變成一本書。這些書可以是圖書館員的屍體,生長圖書館的材料或戰鬥的新卡片。您還可以使用書籍作為邀請的一部分來帶來另一位客人。
邀請不同的客人獲取各種書籍,然後相應地使用它們。您如何利用收藏品來發展圖書館取決於您。
城市和圖書館的故事
在Ruina圖書館,在Lobotomy Corporation結束後,您將見證Angela,Sephirot和Roland的故事。您還將觀看圖書館所在的巨大城市周圍發生的各種事件。
積累書籍來發展您的圖書館和圖書館員,並邀請更多強大的客人獲得更好的書籍。從低矮的坎納斯到城市傳奇及以後……在整個遊戲中,您將逐漸熟悉這座城市的故事。
願你在這個地方找到你的書嗎?
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