出版商已經宣布,一人正在發展在過去的三年中。它將推出通過蒸汽在第二季度2024年,其次是以後。
這是遊戲的概述,通過hispergames:
關於
由一個人的無名劍館(Nameless Sword Studio)完全開發和創建,三年來,它的視覺呈現以及其提供的挑戰以及其風格化和閃閃發光的視覺效果令人印象深刻!
無名:殺人龍簡而言之,一個基於視覺上有趣的轉彎RPG是如何殺死極大而狡猾的邪惡龍?您會像一個年輕人一起玩,與一條龍有血腥的仇恨,並與朋友面對強大,險惡而棘手的敵人……
關鍵功能
- 探索與戰鬥一樣重要- 觀察,傾聽,思考,交流,行動 - 您需要使用所有可能的技能來找到自己的道路。探索不僅充滿了選擇,而且通常需要一些運氣。
- 經典轉彎和有意義的選擇- 每一個您採取的意義是有意義的,包括擊倒敵人和使用可以增強您的才能並讓您更快學習新技能的技能。
- 自由進程系統- 在遊戲中有二十多個類別具有不同機制的課程,這些類可以共存。您可以混合和匹配技能和特徵,以產生意外的化學反應。
- 豐富的技能定制- 在戰鬥,探索,可以獲得靈感火花,甚至夢。將火花注入技能中,並最終使其成為您自己的技能,創造出獨特的技能並為其命名。
- 豐富的工藝系統- 您可以使用簡單的原材料來構建所需的任何東西。無論是珍貴的藥水,出色的發明,傳奇的設備還是過夜剩菜。
- 真實選擇和多個結局- 選擇在遊戲中非常重要;有些可能會影響較小,有些可能會改變整個故事。
- 面對的可選挑戰- 遊戲充滿了壓倒性的敵人,他們不在乎您是否仍然是新手,他們只關心一件事 - 壓碎您。但是您總是可以找到一種逃避或擊敗它們的方法。
- 角色設計- 每個角色都有他或她不想談論的過去的過去,您可以了解他們的過去,靠近他們或在遊戲中與他們分手。
- 尊重你的時間- 沒有隨機的戰鬥,沒有強迫磨削,沒有無盡的迷宮,所有結局都可以在第一輪中使用。
- 真實選擇和多個結局- 選擇在遊戲中非常重要;有些可能會影響較小,有些可能會改變整個故事。
觀看下面的一組預告片。查看第一個屏幕截圖。
預告片
拖車
屏幕截圖
- ❮
- ❯