在西方,該遊戲的物理和數字標準版的價格為69.99美元,物理收藏家版的價格為149.99美元。後者包括PlayStation 5或Xbox系列的基礎遊戲,鋼鐵書,官方配樂,一本藝術書籍,Homo Tenta Metallic Pins,貼紙表,Euchronia Bloth Map的王國,可下載的“服裝和戰鬥背景音樂”內容代金券,Atlus 35週年數字歷史書籍,Atlus 35週年35屆數字歷史最佳原聲帶和預購獎金代金券。預購現已在GameStop,,,,VGP和其他零售商。
在日本,該遊戲的物理和數字標準版的價格為9,878日元,物理“ Atlus Brand 35週年紀念版”的價格為18,480日元。後者包括PlayStation 5或PlayStation 4的基礎遊戲,一本高級藝術書籍,特別的配樂,Atlus 35週年曆史書籍,Atlus 35週年紀念日曆史最佳原聲帶,特殊的原始丙烯酸架,貼紙和貼紙套裝和可下載內容憑證的“服裝和戰鬥背景音樂集”。
“ Atlus Brand 35週年數字週年紀念版”也將適用於15,510日元,其中包括基本遊戲的數字副本,數字高級藝術書籍,數字特別配樂,Atlus 35週年數字歷史書籍,Atlus 35週年紀念數字有史以來最佳配樂,以及可下載內容的“服裝和戰鬥背景音樂集”。
■簡介
大家好,我是這個標題的主任Katsura Hashino。對於那些可能不認識我的人,我從事諸如iii,,,,,,,,角色4, 和,其他。
我們今天的計劃是關於Atlus即將推出的RPGphor,與您分享最新信息。正如我們在預告片之前宣布的那樣,發布日期已得到確認。整個團隊都感謝自公告以來我們收到的積極反饋。但是對於你們中的某些人來說,也許這是您第一次看到隱喻。
這項工作不僅是由角色團隊,但與著名藝術家合作創建了全新的RPG。在這個團隊中,我們決定挑戰幻想類型,旨在創建一個遊戲,我們可以稱之為我們的高潮。我們的希望是,不僅是Atlus的球迷,而且那些從未玩過我們的遊戲的人,世界各地的RPG粉絲都會讓這場比賽。
今天,我們想花一些時間介紹隱喻當我在玩遊戲時談論時。請查看Atlus YouTube頻道,以獲取更多信息,這些信息將進一步發展。我們希望您的支持。請訂閱。
故事
在開始演奏之前,讓我介紹這個故事的前提。
在此遊戲中,您將建立紐帶以支持您對王位的主張。但這是我們希望在經典故事上旋轉的獨特之處。在國王被暗殺陷入混亂的王國中,觸發了建立選舉的皇家魔法。這種魔力使任何社會地位的任何人都通過獲得人民的支持來成為下一任國王,這為王位奮鬥。主角參與其中,旅程將帶他到世界各地。這是我希望您喜歡的旅程,因為它是這款遊戲獨有的。
您會遇到不同部落的各種盟友,支持自己的意識形態的競爭對手以及可怕的怪物,稱為人類的怪物將妨礙您,這些故事充滿了像這樣的命運。最重要的是,遊戲提供了與電影或小說不同的體驗,因此,為防止它成為我們故事的工具,我們已經竭盡全力將體驗充實到一個令人興奮的,充滿全面的遊戲中。有很多值得興奮的事情,所以我希望你能與我們在一起,直到最後。讓我們開始吧?
■遊戲玩法
開場
標題的徽標設計基於城市大街的概念。它傳達了我們希望玩家將享受一個充滿不同部落的世界的旅程。如果您不介意,讓我們從頭開始。是什麼隱喻與其他幻想RPG不同的是我們世界是他們的幻想的世界的觀點。玩家輸入名稱後,他們必須回答問題。幻想是否僅限於想像的範圍?您會稱其為無能為力嗎?遊戲質疑幻想的力量,這是我們所有人擁有的力量。我希望遊戲可以幫助您得出自己的結論。
現場探索
我們的主人公的旅程和目標是拯救被詛咒的王子。這是從遊戲開始開始的場景。與以前的Atlus RPG區分開的是,我們添加了一種更具動態的感覺。基於回合的戰鬥仍然是戰鬥的核心,但是我們已經結合了實時攻擊和躲避元素,並破壞並分析以保持令人興奮的事情。
在遊戲開始時,主角還不強,因此戰鬥的困難在這一領域有意很高。我們希望玩家能夠了解緊張和成就。如果我現在冒著戰鬥的危險,我可能會死,所以我將在這一細分市場中謹慎探索。也就是說,有多種困難水平和便利因素使事情變得更容易,因此我們希望任何想要玩的人都可以享受它。我至少可以為您施放我通常的咒語。
關於音樂
在這個場景中,我們的童話伴侶施放了音樂咒語。您在遊戲中聽到的音樂在主角的頭上。音樂背後的作曲家是。人們可能從,但是我要求他不要受到他的商標流行風格的約束,並承擔創造全新聲音以適合該遊戲世界的挑戰。我們希望您期待聽到它。
現場探索
這是遊戲中特別大的區域,您可以看到前來的成群的敵人。該遊戲的一個令人興奮的方面是,您可以決定要戰鬥的敵人以及如何與他們打交道。但是我將稍後再解釋有關戰鬥的更多信息。首先,讓我們在城市散步。
■路上的生活:城市景觀
旅程的日常生活
這是我們旅程中的第一站,皇家資本大交易。背景藝術是由我們很高興與之合作的客座藝術家Koda Kazuma設計的。動態的建築在中世紀的繪畫中具有獨特的現實感,像著色者一樣,因此,我希望您喜歡將其帶入其中。
在這裡,我們在城市入口,您可能會注意到巨大的裝甲車。主角將四處走動,環遊世界。這些車輛的原始設計是由Ikuto Yamashita創建的。我將在一會兒進入旅程方面,所以讓我們在城市周圍走一點。
使用魔術,您可以騎劍騎行,從一個地方快速到達另一個地方。我不會將這款遊戲定義為開放世界,但是我們也要謹慎地充實遙遠的背景,以便您可以感受到每個位置的獨特氛圍。
現在,我們正朝著一條小巷前進。大街的氣氛發生了很大變化。這是執行發生的地方。這不是您在現代故事中經常看到的東西。您還會注意到有些人在街上畏縮,因為這個世界在貧富之間存在普遍的差距。
至於我們的主人公,他是一個來自下部部落的男孩,被別人憎惡。儘管他的社會地位,他仍將參加皇家錦標賽。您會發現您訪問的每個城鎮中的許多問題,當然人們需要您的幫助。他的互動會影響他在比賽中的知名度。
讓我們查看城鎮地圖。
世界地圖
您可以看到您當前位置的位置,然後立即移動以前訪問的任何地方。這應該有助於使旅程更加舒適。讓我們放大整個王國的地圖。這是我們現在所在的皇家資本。在這個世界上,城市之間的地區是危險區域,稱為荒原,這與當今的世界不同,這使旅行變得困難。隨著故事的發展,您的主要樞紐從城市轉移到城市。這樣,讓我們看看一個新城市。
老城堡小鎮馬提拉
這是Martira,這是我們第一次揭幕的小鎮。這是一個田園小鎮,與首都形成鮮明對比。在其他幻想RPG中,這可能是正常的,但是通過這些旅行和留在新地方的行為,我希望您能有一種真正的旅程感,這在現代故事中很難傳達。通過將獨特的日常生活感融入旅行中,我們使旅行在此遊戲中盡可能真實。您將在路上遇到各種各樣的事情,因此請期待故事的發展。
鎮上的各種設施
讓我們來到這個城市的“招聘中心”。在這裡,您需要要求與危險的怪物作鬥爭。這些對城市的威脅稱為賞金。賞金給您一些不錯的回報,希望能鼓勵您挑戰他們。這實際上只是遊戲必須提供的許多具有挑戰性的方面之一。
這是武器店。您留在的每個城市都有各種設施,在此遊戲中,您選擇的設備尤其重要。在隱喻,我們想為您提供以自己方式定制聚會的自由,因此我們希望您甚至可以為以自己的風格探索地下城做好準備。
讓我們進入小酒館。我在這裡看到一個線人。線人提供有關地牢和戰略的提示。即使收集這樣的信息也是我們很多思考的事情。小酒館的背面實際上是一家旅館。參觀一個新城鎮並留在新旅館,這是旅行的樂趣的一半,不是嗎?
這些城市和城鎮有很多事情要做,我根本無法介紹,因此請繼續關注進一步的公告。繼續前進,讓我們跳入手套跑者,前往戰場。
■Gauntlet Runner
與手套跑者一起旅行
Gauntlet Runner是可以安全地穿越荒原的車輛。如果願意的話,移動基礎具有移動和機制,可以使其在魔術上運行。因此,我們的主人公和許多其他人乘著手套跑者旅行,以獲得受歡迎程度。讓我們繼續前進。
這是手套的跑步室。如果您訪問迴旋處,則可以進入Gauntlet Runner的War Room。如果您在這裡訪問圓桌會議,所有的盟友都會從城鎮收集回來,並且您的旅程地圖將打開。
大多數RPG對冒險沒有時間限制,但是隱喻圍繞日期和時間的概念展開。對於今天的人們來說,旅行經常有固定的行程,例如三天和兩晚。因此,在這個遊戲中,我們以預定的活動和結構捕獲了旅行體驗。但是在此中,您要做的事情,去哪裡,取決於可以選擇不同做事的每個玩家。您可以自由地度過自己的時間。
在這裡,我們有我接受的任務列表。您有一個設定的時間範圍來完成您訪問的每個位置的主要故事目標。但是這些副任務在故事中也起著重要作用。有些人需要與強大的敵人作鬥爭,而另一些人可能會提供罕見的設備。您執行這些任務的順序將對戰鬥的困難產生很大的影響,因此您首先採取的挑戰將在您的經驗中起一個重要因素。
現在讓我們選擇一個目的地,然後出發。好,我們已經離開了。在大多數遊戲中,您會立即到達目的地,但在這裡您進入跑步者,朝它前進。想像一下,例如,與您的旅行伴侶一起住在露營者,交談,露營等等。我們希望您擁有現實的旅行體驗,因此我們設計了遊戲來反映這一點。
這是廚房。您可以烹飪與朋友收集的成分,以製作有價值的物品。
在後面是公共休息室。看起來現在沒有人在這裡,但是您的盟友經常會拜訪您與他們共度時光。還有一本書供您閱讀。或者,如果您不想做任何事情,就可以在這裡睡覺。如您所見,我們有日式膠囊形床。
Gauntlet Runner的內部非常寬敞,甚至有自己的機艙。這是一台洗衣機,您也會發現清潔用品。
我希望您能夠興奮地了解他們如何發揮作用。您不僅限於呆在Gauntlet Runner內。如果您將梯子爬到甲板上,您會看到它在這個龐大的世界中移動。您甚至可以看到怪物在頭頂飛漲。當您前往下一站時,Gauntlet Runner有很多事情要做,以至於不可能告訴大家都聽到,所以請繼續關注。
一旦您準備在跑步者或城市中,您就會到達地牢。這是對戰鬥系統的介紹,這對於取得進步至關重要。
■地牢和戰鬥
使用者介面
這是某個地牢的入口。讓我們在進入之前檢查主菜單。在這裡,我們有項目,技能和設備等功能。您會看到UI一直是我們強大的西裝之一。這是我們非常特別的事情。您經常花費大量時間在RPG中導航菜單,因此我們想為玩家提供一個漂亮的界面,以享受更強烈的沉浸感。
原型
讓我們檢查一下派對自定義屏幕。加強聚會的關鍵隱喻在於工作系統,這些工作的成長對於整個遊戲中的前進至關重要。在隱喻,這些工作的力量稱為原型。原型是該遊戲的非常重要的元素,我將為您提供更多細節。通過面對他們的焦慮,主角獲得了這些原型,一種特殊的力量。將它們視為每個人都擁有的英勇人物。他們的力量在整個遊戲中以各種形式表現出來。
一些原型出現在遊戲初期的例子包括Seeker,他是戰鬥中的全能者,法師,他們以進攻性魔術襲擊弱點,以及可以掠奪資源的小偷。但是,這裡系統的關鍵點是,角色可以進行轉型,扮演各種英雄人物的外觀,然後利用他們的技能來戰鬥。讓我們輸入地牢,看看什麼樣的戰鬥是可能的。
戰鬥:快速和小隊
進入地牢後,請利用童話伴侶的力量分析周圍環境。這將為您提供附近敵人的排名。因此,我的意思是它們有多強大。
如您所見,許多敵人都在發光藍色,換句話說,較低的敵人。我們在開發過程中要記住的一件事是我們實現這一目標的目標。我們在開發過程中要記住的是我們的目標是使遊戲盡可能快地和令人振奮。乏味,節奏緩慢的敵人遭遇會破壞遊戲的節奏,尤其是如果您知道自己可以擊敗弱勢敵人。
現在,您會注意到我們有一個大怪物。更危險的敵人散發出黃色的光芒。如果分析表明它們是強大的,那麼您應該謹慎對待,與以前不同。按下小隊按鈕將使您的聚會成員撥打您的身邊,使我們順利過渡到基於回合的戰鬥。
如果您在敵人注意到您之前發起一場小隊之戰,那麼您就會獲得獎金的第一次罷工。即使對於需要小隊方法以用技能打敗他們的戰鬥,在旨在提供質地元素之前,動作部分具有可以帶來優勢和缺點的機制。該小隊的選項使您可以參與並享受緊張的戰術戰鬥,而無需仔細觀察並使用各種技能和戰略行動。聚會定制非常靈活且戰略性,因此我們鼓勵您創建自己獨特而有力的聚會。
我們剛剛殲滅了敵人。如您所見,您可以通過擊敗所有敵人而不會遭受任何損害來贏得獎勵。我們實施了此功能以在黨的定制中提供成就感,因此我建議您嘗試一下。因此,這就是令人振奮的動作要素和基於回合的戰鬥的戰略性質。這是一場戰鬥,可以用來在基於回合的戰鬥中擊敗所有敵人。這是一個具有兩個方面的戰鬥系統,因此我們希望您在比賽出來時玩得開心。
地牢
接下來,我想談談地牢的捲。隨著故事的發展,您會遇到主要地下城,您將作為主要故事的一部分來解決,以及側地下城,您可以作為任務的一部分進行探索。當然,兩種類型都會使您陷入戰鬥。就挑戰地牢的數量而言,它比我們以前的任何標題都要多。此外,我們設計的地牢力學是為了避免影響平衡和起搏的,從而減少了可能使您感到無聊的任何事情。這些地牢中的戰鬥系統是我們最強大的賣點之一,因此我們希望您喜歡它。
與追隨者建立聯繫
當我們創建遊戲時,我們關注的一個領域是在道路上花費時間如何影響黨員的成長。象徵這一點的系統之一是追隨者係統。主角將在他的旅途中會見並與許多人結識。隨著他繼續加深這些紐帶,這些追隨者將成為他最強大的支持者。通過這些互動,主角看到了他們的生活方式,感覺到他們內部的英勇形象,使他在他內心醒來的戰鬥中獲得了新的原型。由玩家決定哪些追隨者優先考慮與之互動。在地下城和外部,尋找獲得優勢的策略是該遊戲的獨特方面。希望您喜歡他們。
定制
關於原型還有更多內容,但我們將其保存以供將來的公告。我現在只說遊戲中有很多。此外,您的另一方成員還可以裝備任何類型的原型,為您提供無數選擇。
看看。我會在屏幕上告訴你。這是一個僅由鬥毆者組成的聚會。像這樣的獨特派對是完全可能的,因此我們希望您對此有創造力。隱喻創建的目的是將旅程與人際交往,黨派成長,戰鬥以及我們今天描述的故事情節的品味融合在一起的想法。因此,當遊戲發佈時,我們希望您會充分體驗這些方面。
■另一個
你怎麼想?那隻是劃傷了旅程的表面和遊戲系統的基礎知識。我們迫不及待地要分享很多。隱喻是一個充滿有趣且獨特的元素的龐大遊戲。
至於敘述,我只談到了故事的開頭,但是令人驚訝的曲折和轉彎我們以您等待您而聞名。我希望您期待聽到有關故事和角色使這款遊戲真正與眾不同的角色的更多信息。
此外,從6月開始,我們希望在世界各地的各種活動中為您提供動手演示。整個開發團隊都在努力使遊戲準備好發布,因此請繼續關注。
我還應該提到我們今天正在開放預訂,所以不要錯過。除了標準版之外,隱喻也可以在特殊的物理收藏家版中使用。自Atlus發布第一場比賽以來,今年是35年,隱喻作為Atlus品牌的35週年紀念標題。這是一個慶祝冠軍,我們很高興能將這款遊戲掌握在您的手中,因此我們希望您在發佈時檢查一下。
在我登錄之前,我準備了一個簡短的視頻,我們為那些與我們一起堅持的人做準備。這是我之前談到的手套跑者的場景。
請期待來自Atlus的全新RPG隱喻。非常感謝您今天的寶貴時間。感謝您的觀看!