七龍珠:火花!零“遊戲模式”展示,有限的分屏多人遊戲已確認

出版商和開發人員已經發布了新的遊戲顯示視頻展示遊戲模式“情節戰”和“自定義戰”,以及有限的分屏多人戰鬥。

這是每種模式的概述,通過生產者Jun Furutani:

情節戰

“在這種單人遊戲模式下,您可以採取八個不同角色的觀點,包括悟空和貝吉塔,並享受動漫的著名戰鬥。對於每個階段,您將通過介紹進行介紹,然後才進入一些最具標誌性的戰鬥z七龍珠超級。階段和戰鬥的數量因特徵而異。例如,悟空的階段數量最多,從他在Power Saga錦標賽中與Raditz進行戰鬥並包括他的戰鬥。作為一種模式,我們的目標是允許玩家角色及其朋友面臨的令人滿意的挑戰。此外,某些過場動畫允許玩家體驗故事的一部分,形成了第一人稱視角,我們希望玩家能夠使玩家進一步沉浸在角色的體驗中。在某些階段,取決於您S和選擇,玩家將能夠改變與動漫系列不同的故事的結果。扮演角色,體驗這些新的和不同的情節!”

自定義戰

“在這種模式下,玩家在戰鬥中戰鬥,每個戰鬥都有自己的原始場景。在自定義戰中,有獎金戰鬥,這種模式我們準備了幾種原始的戰鬥情況,供您享受。在這種模式下,有些戰鬥將具有不同的勝利條件,有些戰鬥可能會在中途彈出過過場動畫,因此您可以享受與常態不同的戰鬥。在EDI模式下,您將可以自由地設置要扮演的角色,以及前戰前和戰鬥後過場動畫,以進行自己的原始戰鬥。您所做的將能夠在網上上傳和查看,以供全世界玩耍,因此希望您喜歡分享您想到的戰鬥和情況!您還將能夠編輯退出內容以及獎金之戰以用作基礎,因此請嘗試進行各種戰鬥!”

當地的戰鬥

“我們對這款遊戲的重點是看到我們可以讓玩家真正成為多遠七龍珠系列字符。我們想通過向您的Ki充電,以及通過戰鬥力量動態摧毀諸如風向爆炸和天氣變化之類的效果,並利用最新一代的遊戲機的力量。考慮到這一點,在保留這些核心元素的同時,很難實現本地分屏多人遊戲,因此我們使用在線多人遊戲和脫機單人遊戲模式開發了此遊戲。但是,我們一直希望盡可能多的人在各種情況下享受遊戲。經過仔細的考慮,我們決定在“雙曲線時間室”階段中專門實施分屏多人遊戲模式。由於角色的選擇最初是在單人遊戲中設計的,因此不幸的是,在分屏戰鬥之前,在角色選擇期間會帶來一些不便。但是,我們希望這種模式將使玩家能夠與朋友和家人一起享受當地比賽。”

七龍珠:火花!零應當,,,,, 和通過蒸汽10月11日。

觀看下面的錄像。查看一組新的屏幕截圖。

遊戲模式展示

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屏幕截圖