Metal Gear Solid Delta:Snake Eater生產生產商Noriaki Okamura:“我希望再與Hideo Kojima一起工作更好

生產製作人Noriaki Okamura“不喜歡與之合作”L齒輪系列創作者和原始金屬裝備他在第一任官員中再次說“團隊”金屬裝備生產熱線”今天發布的視頻。

Okamura說:“這不是我代表公司以外的任何人回答的地方,也不是猜測他們對此的感覺。” “但是,就我個人而言,我不想比與Kojima先生和團隊的其他成員更好。如果那會發生,那將是夢。”

Okamura指出,Kojima和其他人已經開始做新事物並有新的承諾,因此不能取決於它們,也不能設定對他們返回的任何期望。

岡村還說,小島和原始金屬齒輪固體3:蛇食者開發人員將因其最初在金屬齒輪固體三角洲:蛇食者,就像他們在

關於錦鯉的討論是視頻末尾出現的一小部分用戶提交問題的一部分。這是一組問題和答案:

原始工作人員是否有機會重返工作,共同開發或監督任何一個金屬裝備系列?

生產生產商Noriaki Okamura:“哇,好吧。我可以看到我們從一個艱難的人開始,是的。好吧,這不是我代表公司外任何人回答的地方,也不是猜測他們對此的感覺。但是,就我個人而言,我不希望自己再與小島先生和團隊的其他成員一起工作。如果那可能發生,那將是夢想。但是人們已經轉向了新事物和新承諾,這只是我們目前的現實。我們不能僅僅認為每個人都會再次與我們合作,或者讓我們自己完全依賴他們,這是理所當然的。我只是認為我們成為任何人的需求是不正確的。因此,我們期望無論我們做出什麼都取決於我們,都可以做好工作。

“但是在一個相關的細節上,由於我們對此有很多疑問,所以小島先生和所有原始開發人員當然都因其最初的角色而被認為是值得稱讚的。它們已經被包括在[金屬齒輪固體:主收集卷。 1],它們將在金屬齒輪固體三角洲:蛇食者也是如此。它們也是這些遊戲的一部分,因此絕對是,他們也參與其中。”

所有字符都會金屬齒輪固體三角洲:蛇食者有與原始聲音相同的聲音嗎?會有新的表演嗎?

岡村:“對於日語和英語,遊戲的故事以及所有的聲音表演都是一樣的。我們絕對沒有進行任何重鑄。但是,這是您在金屬裝備,但是角色會為您提供有關如何播放的建議,尤其是控件。但是,其中一些行與現在的控制台上的控件不匹配,您實際上無法真正錄製過這些行的新版本。而且,可悲的是,某些原始演員不再與我們同在,或者無法錄製,因此,在這些情況下,我們確保我們先獲得許可,然後經過並利用其現有錄音組裝新線條。”

誰參與了金屬齒輪固體三角洲:蛇食者?您在使用外部工作室嗎?

岡村:“我認為我們在上一集中簡要提到了這一點,但是我們仍然有許多從事原始工作的人金屬齒輪固體3:蛇食者作為團隊的一部分。而且,我們還與外部合作夥伴的許多人合作。特別是,我們正在與非常熟練的團隊緊密合作,以前曾幫助我們金屬裝備標題也是。他們在幾個方面為我們提供了幫助,尤其是因為我們在虛幻引擎5中構建了這款遊戲,而不是到目前為止我們一直使用的Fox引擎。他們在該領域的專業知識是巨大的幫助。我們真的很高興讓他們與我們合作。”

當您決定重製標題時,為什麼從金屬齒輪固體3:蛇食者

岡村:“出色地,金屬裝備,作為一個系列,有很多涵蓋的基礎,但是當我們退後一步並看一下整個傳奇時,這對我們來說最有意義蛇食者。而且我知道有很多沒有玩過的人金屬裝備以前的遊戲,其中一些可能只是去了,“您要我們玩3, 第一的?”所以我只想向所有人保證,不用擔心,金屬齒輪固體三角洲:蛇食者是開始的理想之地金屬裝備。”

觀看下面的完整視頻。它還包含展示遊戲新圖形和控件的新素材。

金屬裝備生產熱線#01

(注意:可以使用英文字幕。)