遊戲麵包師宣布生存攀岩遊戲凱恩(Cairn)

開發人員宣布“登山者”用於未指定的遊戲機和((蒸汽)。它將在2025年推出。

創意總監Emeric Thoa在新聞稿中說:“有了凱恩,我們正在探索一種新的類型,我們將其命名為'生存登山者'。” “我們創建了一種新型的攀登模擬。感覺非常自然和直觀,但是山的挑戰將測試球員的決心。”

Game Bakers首席執行官Audrey Leprince補充說:“之後打開- 自由生活,然後避風港- 愛你想要的人,凱恩是我們關於自由的三部曲的結論。這次是要超越您的極限,並擺脫困境。”

這是遊戲的概述,Steam頁面

關於

凱恩當她踏上一生的上升,以征服以前從未達到過峰會的登頂,帶領球員們參加了親探手的旅程。

凱恩是逼真的山坡通過直觀的攀登模擬,可以使玩家自然攀爬,無縫移動手臂和腿部。登山者可以自由地探索山,閱讀岩石面並決定他們的路線。攀爬具有挑戰性,很難導航,必須明智地使用設備和坑。在不受歡迎的高海拔環境中,登山者需要管理其資源和身體狀況,並充分利用他們可以找到的東西,覓食食物或水或建立bivouac。

遊戲麵包師的團隊通過馬丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)組成的全明星音頻團隊(困境,,,,裡面,,,,控制)和盧卡斯·朱利安·倫茨(Lukas Julian Lentz)()。風格化的藝術指導和故事是法國漫畫藝術家Mathieu Bablet的創作(碳和矽,,,,Shangri-La, ETC。)。

忠實於遊戲麵包師的標誌性風格,玩家們還在Aava在致命山上的旅程之後,開始了一個難忘的故事。她將有意外的相遇,發現山的歷史和隱藏的寶藏。她還必須決定自己願意做出的犧牲,以實現自己的夢想。

關鍵功能

  • 現實的攀登- 凱恩(Cairn)的現實模擬允許直觀的攀爬:找到最好的握持權,並通過簡單的控件將手和腳無縫地放置。適應您的姿勢,精力和平衡 - 如果您不小心,您會跌倒!
  • 一生- 作為職業登山者Aava,您將登上Kami山(Mount Kami)的上升,這是從未達到的峰會。在旅途中,結識意外的同伴,並聽到那些留在地面上的人。探索山的歷史,並決定Aava願意為實現自己的夢想而犧牲什麼。
  • 打開自己的路線- 您可以在任何地方自由攀登。探索山,從地面讀取岩石面,然後小心地計劃您的路線以到達頂部。在牆上解決問題以瀏覽困難部分。您可以爬上任何東西,因此可以明智地選擇自己的道路!
  • 攀登是一場戰鬥- 攀爬具有挑戰性:每堵牆感覺就像是一場老闆戰鬥。對於那些渴望進行自己測試的人來說,這是一個令人興奮的挑戰,但您還可以調整自定義體驗的困難。
  • 在致命的山上生存- GE您的資源在漫長的崛起中生存:pitons,粉筆,手指膠帶……還有食物,水和藥物。建立Bivouacs並探索山,以找到到達山頂的資源。
  • 無盡的可重播性- 在探險模式下,選擇AAVA或MARCO並以自己的方式攻擊不同的山脈:選擇您的攀岩風格(高山,免費獨奏)和要承擔的挑戰。將您的表現與其他登山者進行比較。
  • 屢獲殊榮的獨立團隊- 來自製造商的難忘經歷打開避風港,由Limbo,Inside,Control和Cocoon背後的音樂和聲音設計,以及著名的漫畫藝術家Mathieu Bablet的藝術與故事。

觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。

宣布預告片