Inazuma 11:PS5,PS4和PC的全球胜利公路測試演示將於7月18日啟動

全球Beta測試演示將啟動,,,,, 和通過蒸汽7月18日,美國東部時間上午4:00上午7:00,開發人員 宣布

該演示於3月28日首次推出了Switch,並於6月28日結束。

全球Beta測試演示包括以下內容:

  • 單人匹配- 團隊選擇 /難度
  • 在線競賽- 隨機匹配 /私人匹配 /團隊選擇 /角色進度 /保存功能(無轉移到主遊戲)
  • 故事模式- 第1章 /保存功能可用(無關緊要,主要遊戲,沒有跨救援支持)

支持的語言包括英語,日語,中文,簡化中文,法語,意大利語,德語,西班牙語和巴西葡萄牙語。

這和演示的PC發布也隨附以下更新

PlayStation 5,PlayStation 4和Steam版本的調整

  • 4K支持,HDR支持,高幀速率支持等等。
  • 在 /設置HQ模式。
  • 更改某些平台標題屏幕。

其他故事情節和遊戲功能

  • 您將能夠體驗主要故事的延續,從Briar / Sakurazaki踢足球的地方。
  • 作為一項新功能,足球胸間的頭將根據您的故事發展而改變。

更新為最終版本的參數的規格

  • 最初計劃針對最終版本版本的培訓量表將提前在此更新中實施。

改進聚焦爭吵

  • 在戰鬥中按L2按鈕將帶來圖標,顯示敵人的岩石剪刀手。
  • 此外,該顯示器在發布按鈕後將在屏幕上保留一小段時間。
  • 當您捏合時,恢復按鈕將閃爍。
  • 添加了教程,以更好地解釋岩石剪刀和恢復功能。
  • 玩家的冷卻量已經減少,有效地加快了戰鬥的速度。

實施培訓效果

  • 為了增加焦點爭吵的動力,現在打算在戰鬥開始時展示“訓練效果”。

焦點爭吵系統的逐漸變化

  • 隨著新故事內容的添加,您將體驗到焦點爭吵系統會隨著故事的進展而發展起來,可以更加類似於足球。

貓很痛苦

  • 您將能夠寵愛貓。這樣,您可能會增加培訓參數或獲取項目。

足球箱的改進

  • 指示踢向方向的箭頭已實現,以更準確。
  • 可以從更寬容的遠處撿起足球箱子的物品。

增加設備和服裝

  • 您將能夠在故事模式下獲得可用的設備。
  • 您可以通過配備不同的服裝來自定義角色的外觀。

相機靈敏度設置

  • 默認的攝像頭靈敏度將略有提高,並且可以在選項中調整速度。

改進地圖

  • 將添加用於特寫區域的全屏圖。
  • 將添加旋轉最小值的選項,並且可以在選項中打開/關閉。

調整對標記

  • 上面字符的UI的排序優先級將得到改善。
  • 任務項目的標記將在屏幕上顯示。

其他錯誤和UI更改

  • 次要錯誤和UI更改也將被解決。

訪問全球Beta測試演示的官方網站這裡

Inazuma十一:勝利路應在PlayStation 5,PlayStation 4,Switch,PC上進行蒸汽,iOS和Android在2024年。

觀看下面的新預告片。

拖車#6

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