有發行最新標題更新,添加了“休閒”遊戲模式,以更輕鬆在其他各種添加,調整和修復中。
獲取下面的完整補丁說明。
// 蒸汽
- 添加了功能和調整
- 添加休閒模式。
- 降低了旅館的旅館費用。
- 降低了渡輪的價格。
- 重量更難變得“沉重”或“非常重”。
- 在戰鬥之外衝刺時,耐力就減少了。
- 在ARISEN死亡後選擇“從最後保存”選擇“負載”時,損失量表不會增加。
- 即使症狀發展到末端,典當將從龍塑造中恢復,而不會發生“毀滅性的災難”。
- 向巴克巴塔爾添加一個portcrystal。
- 在可以與Dragonforged交易的物品列表中添加“ Sovran的王冠”,“ Sovran的盤子”和“ Sovran的Greaves”。
- 為典當的閒置動畫添加變體。
- 為典當和Arisen添加動畫開始衝刺。
- 添加動畫,以便何時乘坐高速飛行的較大敵人。
- 這樣做,以便可以在被遺忘的地方恢復無限的次數石頭。
- 在選項菜單的“語言”部分中添加polski(polish)。
- 在某些情況下,進一步解決了CPU超負荷問題的問題。
- 降低崩潰的頻率。
- 調整職業
- 戰鬥機
- 增加所有武器的力量。
- 通過“防禦”可以取消交錯損傷反應之前的減少時間。
- 減少“ Tusk Toss”的充電時間。同樣,在用戶激活後無法移動的同時,可以減少攻擊的時間。
- 提高“ Riotous Fury”的力量和敲低功率,並提高攻擊目標的瞄準能力。
- 如果目標最初被鎖定在目標中,則鎖定的鎖定能夠將自己調整為附近的另一個目標。
- 在被“盾牌bash”擊倒後,敵人的時間增加了。還增加了“盾牌bash”的敲低功率。
- 激活時“眨眼罷工”的瞄準能力提高。還可以調整以使使用此技能更容易擊中鎖定目標。
- 增加強度,擴大攻擊範圍,提高初始激活動畫的速度以及調整“指南針”攻擊命中的時機。
- 增加強度和敲低功率以及擴大“空中斜線”的攻擊範圍。還加強了對較小敵人的傷害反應,受到此技能的打擊。
- 提高“旋轉串”激活動畫的速度。還要調整該技能的運動校正,以使擊中攻擊目標變得更加容易。
- 戰士
- 擴展“打擊鏈”的輸入持續時間。
- 減少時間安排,在此期間可以取消“駁船”,而用戶在激活後無法移動。
- 增加“力量弧”的力量。
- 調整“野蠻睫毛”的打擊時間,並在擊落時更容易擊中大敵人的弱點。
- 射手
- 減少充電時間,增加“可怕箭頭”的強度和敲低功率。還要延長時間安排,在此過程中,可以使用這種技能來放鬆更強大的箭頭。
- 通過“天上射擊”和減少耐力在激活後開始恢復的時間來造成的傷害增加。
- 增加弓攻擊的傷害縮放。還增加了擊中敵人弱點的攻擊的損害縮放。
- 減少項目“爆炸箭頭”,“濕箭頭”,“ Tarring Arrow”和“ Blighting Arrow”的重量。
- 法師
- 增加持續時間“莊嚴”造成的衰弱。
- 增加“ flagration”釋放的火焰的距離可以到達。
- 增加與“高鈀”以保護盟友的群集的數量增加在消失之前會阻止攻擊。
- 持續的持續持續時間“阿根廷救助者”。
- 鑄造“ Levin”時,還會增加額外按鈕的其他閃電螺栓的功率。
- 賊
- 當使用“ Pyre的葉片”從固定量到與用戶的最大耐力成比例的數量時,更改耐力會消耗掉。
- 神秘的長矛
- 增加強度和“隔離刀片”的力量。
- 修改和修復
- 球員
- 修復問題,在準備並發射魔術弓後,作為Magick Archer職業,準備弓的弓箭再次導致了尷尬的相機運動。
- 解決問題,當扮演戰艦職業時,重做一個附魔然後使用“重新束縛”會導致附魔的效果持續時間,但持續時間也終止。
- 修復問題,更改按鈕映射設置並未反映出Ballistae的弓弦控件。
- 解決問題,在正常對話中按“下一步”導致出現同時。
- 解決問題,即在某些時候落入河流後無法復活的問題。
- 解決問題的問題,可以夾在棺材上並卡住。
- 解決問題使耐力比站立更快地開始恢復。
- 解決問題的問題不會觸發無效的傷害動畫。
- 解決問題,即從高度使用“ Gouging串”時可能無法粘貼目標。
- 修復問題,即在將誘餌作為騙子的職業時可能被卡住的問題。
- 修復可能凍結的問題。
- 解決問題,其中“ Frigor”創建的冰塊將在空中漂浮。
- 典當
- 解決問題的問題是,駁回裂谷內的典當,然後立即進入紀念裂谷,導致未在裂谷中出現的典當出現在“裂谷中的典當”名單上。
- 解決問題的問題在發射特殊箭頭時,弓箭手職業的典當將表現出奇怪的表現。
- 解決問題,可以取消健康的典當。
- 解決問題的問題是,主要典當的眼影未應用於其他僱用它們的人的世界。
- 解決問題,使典當在Talos戰鬥中變得不動。
- 解決問題,典當給定“ Go!”命令不會收集項目。
- 解決問題的問題,即戰士職業的典當將停止進攻。
- 解決問題的問題是,典當帶著“跳板”向空中發射,無法爬上他們應該能夠攀登的牆壁。
- 解決問題,其中使用“對我!”典當提供指導後的命令導致典當無法正確指導球員,即使玩家使用了“ GO!”。命令。
- 解決問題的問題,法師職業的典當將不自然地循環相同的動畫。
- 解決問題的解決問題,典當施放的“漩渦”咒語與敵人的位置有所不同。
- 解決問題的解決問題將與Drakes控制的典當將與描述其同伴受控的對話做出反應。
- 解決問題,典當無法逃避粗壯的亡靈爆炸攻擊。
- 修復問題,當幻影擁有Arisen時,典當將無法提供幫助。
- 在第二個及以後的遊戲中解決了問題,當典當將帶領已經打開的寶藏。
- 改善典當線以更好地匹配情況。
- NPCS
- 解決問題的問題,在爬上梯子後,Cliodhna會凍結。
- 用Taliesin的手解決顯示問題。
- 固定問題,當Cliodhna使用“轉換”時,顯示了用於在Pinpoint Alley和Rivet射擊之間切換的UI。
- 修復問題,塔利辛(Taliesin)使用對話,這些對話在完成某些任務後與情況不符。
- 敵人
- 修復問題在“學術追求”期間使用“ Vimtaking Arrow”的問題滿足了在其初始階段完成任務的條件。
- 解決問題,如果達拉漢(Dullahan)被擊敗後進入水體,它將傳送並在站立位置凍結。
- 解決問題的問題,地衣的歸巢攻擊忽略了騙子的模擬物,而是攻擊了其他目標。
- 解決問題,即小龍在“災難的讀書”期間停止採取行動。
- 解決問題的問題,其中一些格里芬會在固定點上連續圓圈。
- 解決問題,如果在復活另一個怪物的同時擊敗了一個巫妖,那個怪物仍然會復活。
- 修復問題,落在戈雷米諾爾(Goreminotaur)上的岩石造成了過多的損害。
- 解決問題的問題是,將小偷釘在骨骼領主身上,並進行了嚴重的攻擊,從而阻止了骨架主被釘住時擊中。
- 通過對較小龍的某些攻擊效果來修復顯示問題。
- 修復問題,敵人扔火炬將被困在空中的漂浮。
- 解決問題的問題是,目標被杜拉漢(Dullahan)的搶奪攻擊所抓住的目標會徑直下降。
- 解決小偷敵人使用“顛簸和抬起”的問題,即使他們無法竊取物品。
- s
- 解決問題,如果玩家在“高公路的緊張局勢”期間與拉格納爾(Raghnall)探索“ Last Save”的同時選擇“ Last Save”,則可以將典當加載為黨員。
- 解決問題的問題是典當遵循的,超出了應該在“高公路的緊張局勢”中分開的派對。
- 解決問題,在“貝倫的最後一課”中擊敗獨眼巨人之後,執行某些動作導致被擊敗的獨眼巨人復活。
- 解決問題,如果在“直到死亡”期間執行某些行動,那麼格雷戈爾即使恢復了生命,也不會回家。
- 修復了希格斯的小酒館攤位在某些條件下無法用作商店的問題。
- 頭
- 修復了敵人應該從一開始就開放的棺材的問題。
- 固定問題,當基座旋轉時,Ballistae會夾在其他物體上。
- 裝置
- 解決問題的問題,沒有應用斗篷的裝甲值。
- 解決問題,某些腿部裝甲不自然地伸展。
- 展示
- 修復問題,在關閉商店菜單後,在水面上出現了類似濾鏡的效果。
- 固定問題,遙遠的陰影看起來不自然。
- 修復問題,其中一些紋身在過場動畫中未顯示。
- 使用者介面
- 修復問題,其中標題屏幕上的某些文本不會更改以反映更新的語言設置。
- 修復問題,在某些條件下,在職業協會的武器技能屏幕上未顯示技能預覽視頻。
- 修復問題,其中Quest菜單中的一些文本不會更改以反映更新的語言設置。
- 修復問題,其中任務圖標沒有指示羅馬在“鋼鐵決心,燃燒的鍛造”期間的正確位置。
- 修復問題,其中消息圖標將從“歷史記錄”菜單中的NPC日誌中消失。
- 聲音
- 解決問題的問題是在戰鬥中使用Wakestone導致遊戲中的音樂曲目發生故障。
- 修復問題,裂開的聲音效果將比退出裂谷後平靜。
- 其他
- 解決問題的問題將導致黑屏。
- 解決問題的問題使某些髮型導致頭部頂部變薄。
- 固定聚集點漂浮的區域。
- 在照片模式下解決問題,即使將ARISEN顯示設置設置為“關閉”,即使出現的身體仍留在屏幕上。
蒸汽
- 修復問題,使DLSS框架生成在退出暫停菜單時會導致臨時滯後。
龍的教條II現在可用於PlayStation 5,Xbox系列和通過蒸汽。