沉默之歌推出了PS5,Xbox系列和PC的11月13日

策略遊戲將離開及早訪問並啟動,,,,, 和通過蒸汽GOG11月13日,開發人員宣布。

沉默之歌首次於6月4日在PC的早期訪問中啟動。

這是遊戲的概述,Steam頁面

關於

沉默之歌是下一代基於轉彎的戰略遊戲。它具有王國和軍隊的獨特組合,英雄發展和實時戰鬥。

探索,擴展和統治戰爭的世界

沉默之歌是基於回合的4倍的下一代。

探索手工製作的地圖,建造強大的軍隊,並在每個決定都具有戰略性的情況下以快節奏的實時戰鬥來粉碎您的競爭對手。

獨特的派系和狡猾的策略

領導三個獨特的派系之一,在災難的土地上佔據您的位置。

從茂密的森林非常適合伏擊到高聳的據點圍困,每張地圖都提出了新的挑戰和機遇。GE資源,重建破碎的王國,並將您的主張置於這個生活,呼吸的世界中!

釋放快節奏的戰術混亂

跳過緩慢的積累,直接跳入呢

戰鬥是激烈而果斷的。優化陸軍陣型,並以英雄的能力給予力量規模。增援部隊,神聖的干預措施或毀滅性的演習使每一場衝突都動態和不可預測。

用卡片來處理您的策略

沒有甲板可以建造 - 隨著您的英雄水平提高,這些卡是賺取的。

當您召喚強大的生物時,在關鍵時刻播放它們以扭轉戰鬥的潮流,或者用火和憤怒對敵人造成嚴重破壞。每張卡都是您戰略武器庫中自己的工具。

眼睛和耳朵的盛宴

以令人驚嘆的新藝術風格的視覺效果使它與眾不同,進入了一個栩栩如生的世界。

受Alphonse Mucha的作品的啟發,沉默之歌傳達了您想要迷路的豐富多彩而復雜的世界。然後,由傳奇的Hitoshi Sakimoto創作的配樂(,,,,戰術食人魔重生),您正在接受視聽待遇。

競選,合作和競爭

無論您是喜歡富裕,以故事驅動的單人競選活動還是競爭技巧的挑戰或,,,,沉默之歌提供無盡的遊戲時間。有了可自定義的地圖和各種遊戲模式,總會有一些新的要探索或征服的東西。

觀看下面的新預告片。

發布日期預告片