駭客斜線 將在早期訪問中啟動通過蒸汽3月6日,出版商和開發人員宣布。 PlayStation 5,Xbox系列和PC的完整版本將隨後發布。
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駭人聽聞的球迷將能夠發現一個以龍和敵人戰鬥為主導的古老世界。在其早期訪問版本的加班中,EKO軟件的首席遊戲設計師Jonathan Gabrielli將接任NACON YouTube頻道1月10日,為玩家詳細介紹了他們將添加到這一著名類型的新功能。
EKO軟件是一個小組的愛好者團隊,背後是如何生存一系列遊戲和Chaosbane,於2019年發行。作為hack'nslash粉絲,其中一些人已經有幾十年了,他們想創造一種經驗,既是對這種類型的參考,又是針對鐵桿粉絲的原始和雄心勃勃的主張。
在這次原始冒險中,可以單獨演奏或與多達四名玩家合作比賽(在遊戲的最終版本中將實施合作遊戲),玩家選擇了四個可用的英雄之一(三個英雄將在The The The The The Plays上玩耍以自己的能力和戰鬥技術開始,從早期進入),並著手探索幾種環境,每個環境都有自己的怪物,資源和挑戰。逐漸地,他們通過稱為祖先網格的技能網格發展自己的性格。這是一個真正獨特的機械師,要求玩家通過策略性地放置遊戲期間獲得的片段來建立自己的技能樹,並與多個修飾符並列。每個英雄都有自己的網格,可以提供無盡的組合來創建真正獨特的角色和戰鬥風格。
遊戲的另一個主要要素是這座城市。作為人類的最後堡壘,這座城市是一個真正發展的中心,允許玩家升級其設備,與NPC具有獨特能力,並通過視覺改進來自定義他們的體驗。
一旦完成了主要狩獵,最終遊戲內容就會解鎖,並在許多小時的瘋狂戰鬥中訪問了新模式,老闆和戰鬥。隨著早期訪問時間的進行,最終遊戲的內容將添加到遊戲的最終版本。
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