娛樂軟件協會有宣布第一個互動創新會議或“ IICON”,將於2026年4月27日至30日在拉斯維加斯的Fontainebleau Resort舉行和。
IICON是一個僅邀請的活動,旨在:將各個行業的有遠見者,思想領袖和創新者聯繫起來,以利用互動娛樂的力量。”它將以主管,高管塑造娛樂,商業和技術的未來為特色,討論和研討會以及網絡機會。它有望匯集一個“廣泛的部門”,這些部門與互動娛樂相融合,包括電影,電視,音樂,體育,醫療保健,教育和金融。
確認的參展商包括,迪士尼,,,,,,微軟,,,,,,,,,,,,,,,,,, 和。
娛樂軟件協會主席兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易(Stanley Pierre-Louis)在新聞稿中說:“數十年來,視頻遊戲一直處於技術和文化創新的最前沿。” “有了伊康(Iicon),我們正在為各個行業的有遠見者建立一個空間,可以通過互動娛樂來建立和構想什麼。”
以下是執行合作夥伴對活動的一些評論:
亞馬遜遊戲副總裁Christoph Hartmann
“遊戲行業不斷發展,與其他學科的交集比以往任何時候都更加明顯。 IICON將匯集一些遊戲行業中最聰明的頭腦,以應對當前的挑戰並利用未來的機會。亞馬遜遊戲很榮幸能為這項新的努力做出貢獻。”
Square Enix Americas,EMEA和ANZ首席出版官John Heinecke
“視頻遊戲通過融合娛樂,創建社區和推動新技術來成為我們全球文化的主要貢獻者。伊康(Iicon)將是一個令人難以置信的論壇,商業領袖和創新者可以聯合起來慶祝我們行業的成就,並共同建立娛樂的未來。”
Take-Two Interactive軟件董事長兼首席執行官Strauss Zelnick
“ Take-Two Interactive是ESA的長期成員和驕傲的支持者。 IICON代表了互動娛樂行業的持續發展及其無可辯駁的上升,這是當今世界上最受歡迎的藝術形式和文化影響力。我們期待參加這一活動,並與各種各樣的利益相關者召集,以進一步我們認為是行業歷史上最牢固的時期之一。”
洛朗·塔克(Laurent Detoc)
“視頻遊戲突破了技術和創造力的界限,遠遠超出了娛樂。我們期待IICON將來自行業及以後的有遠見的領導者匯聚在一起,以影響遊戲的未來影響。”
Microsoft遊戲總裁Sarah Bond
“在Xbox,我們的使命是將游戲的樂趣帶給他們想要的任何地方的玩家,同時為背後的令人驚嘆的創作者創造機會。我們感謝ESA建立IICON作為一個平台,以加深來自遊戲內部和廣泛合作夥伴行業的高管和思想領袖之間的聯繫。我們將共同合作,發明和創造 - 我們將共同成長。”