出版商和開發人員已經宣布了,生存靈感來自原始PlayStation遊戲的經典公式。它將推出通過蒸汽在第四季度2025年。Kickstarter運動計劃在2月推出,以支持其他功能和控制台端口。
這是遊戲的概述,Steam頁面:
關於
來自獨立恐怖的創造者大屠殺,,,,遭受夜晚, 和Oakheart的恐怖,來了肉使恐懼,受到污染的公約遊戲的最終生存恐怖經歷。
進入一個令人恐懼的實驗和神秘儀式的世界,每個步驟都會使您更加瘋狂。該遊戲以定義這種類型的生存機制,以令人心動的創新重新構想,邀請您面對前所未有的恐懼。
你會面對噩夢嗎?還是噩夢會消耗您?
經典恐怖,重新構想
肉使恐懼向定義一代人的PSX時代生存恐怖致敬。從原始的《生化危機三部曲》中汲取靈感,它巧妙地融合了錯綜複雜的難題,令人心動的戰鬥和充滿可怕的氛圍。但這不僅是懷舊的回頭,而且是一個大膽的演變。現代化的控制措施,沉浸式電影和令人著迷的故事將使您坐在座位的邊緣,直到最後一刻。
在收割者乾預排(RIP)中扮演一個精英操作員的角色,這是一個秘密的工作組,以中和維克多的“滴水器”開膛手,這是一位輝煌但又令人髮指的前中央情報局特工。他的險惡實驗使一個荒涼的倒水小鎮變成了一場噩夢,裡面充滿了怪異的怪物和心靈控制的thr。
您的任務很明確:消除開膛手,揭開他令人毛骨悚然的秘密,並在他的豪宅轉變為勞動力中的恐怖中倖存下來。
您準備好進入黑暗了嗎?
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關鍵功能
- 經典的恐怖遇到現代創新
- 固定且動態的攝像頭角度- 重溫經典固定視角的緊張感,無縫融合到現代鐵軌中並遵循相機動力學。
- 有限的保存- 從戰略上使用可收藏的物品來節省您的進度。
- 存貨- 在戰術上管理有限的庫存插槽,可訪問安全室存儲。
- 拼圖驅動的敘述- 與故事交織在一起的複雜難題,解鎖隱藏的秘密和新領域。
- 兩個可玩字符
- 在Natalie(健康,較大的庫存)或Jack(健康狀況更大,庫存較小)之間進行選擇。
- 每個角色都提供獨特的統計信息和故事情節,從而提高可重播性。
- 恐怖的怪物和阿森納
- 面部怪誕的可憎之物是開膛手的扭曲實驗所產生的。
- 用手槍和手榴彈發射器等武器武裝自己,但要當心 - Ammo有限,挑戰您的機智。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。