Silent Hill F確認了PS5,Xbox系列和PC;展示拖車

將用於,,,,, 和通過蒸汽,,,,史詩般的遊戲商店, 和Microsoft Store發佈時,出版商和開發人員宣布。未宣布發布日期。

這是通過Konami的遊戲概述:

關於

在1960年代日本,Shimizu Hinako的僻靜鎮埃比蘇加卡(Ebisugaoka)被突然的霧氣所消耗,使她的房屋變成了令人難以忘懷的噩夢。

當小鎮沉默而霧氣變稠時,hinako必須駕駛Ebisugaoka的扭曲小徑,解決複雜的難題,並與怪異的怪物相遇才能生存。

沉浸在著名作家Ryukishi07想像中的Hinako世界中,其中包括Akira Yamaoka的作品,以及美麗的視覺效果,令人懷疑,遺憾和不可避免的選擇。 Hinako會擁抱隱藏在恐怖中的美麗,還是屈服於前方的瘋狂?

nt山系列,將心理恐怖與令人困擾的日本環境融為一體。

故事

1960年代,日本,少年Shimizu Hinako居住在一個偏遠的小鎮Ebisugaoka,坐落在山通道中。一個普通的青少年,她的生活沒有特別特別的生活。

直到那是一個深深的霧氣降臨在ebisugaoka上,而hinako的一切都知道崩潰了,因為她發現自己曾經熟悉的房屋被散佈的危險感染了,除了那個小鎮外,在霧中充滿活力。

現在,當她在Ebisugaoka的扭曲道路上航行時,Hinako必須解決難題,並為自己的生存而戰。

她為做出不可避免的決定而奮鬥。她的努力要結束必須被殺害的努力。

她會選擇擁抱優雅和美麗嗎?還是她的道路會使她發瘋和恐怖……

關於不可能決定的故事,恐怖之美以及來自美麗的恐怖。

人物

  • Shimizu Hinako- 遊戲的主角。一個十幾歲的女孩在她的朋友,家人和社會的期望壓力下掙扎。她小時候開朗而充滿活力,她已經變得更加束縛,現在幾乎沒有微笑。

員工評論

  • 編劇Ryukishi07- “直到今天,我記得我第一次與令人窒息和壓迫的氣氛的感覺無聲山。它仍然困擾著我,它仍然使我著迷。很榮幸發現自己參與了我有很多回憶的系列。我已經把所有的精力投入到這個故事中,以至於我不認為這是我寫過的最後一件事。對我來說,無聲山系列不僅僅是故事集,它是一種媒介。探索和體驗一個人的心靈的驚人,驚人的方式。我希望那裡的玩家能以同樣的方式欣賞它。對於我們所有的海外朋友,我希望您能欣賞什麼無聲山可能會像日本一樣設置一些不同的地方。”
  • 和角色設計師- “我愛無聲山系列,這對我有很大的影響。特別是,我一直在想,以及牆壁上的信息,音樂和怪物設計。所以,談到無聲山f,將環境帶到日本,我們必須提出一些感覺有些不同的東西,我必須真正考慮如何獲得這種感覺。怪物設計是最難的。我不得不考慮一切無聲山以前,弄清楚如何朝著不同的方向採取這款遊戲,但仍然是無聲山。這可能不是完全相同的鮮血,生鏽的風景,但我衷心希望您能享受我們的視野和我們創造的世界。”
  • 作曲家Akira Yamaoka- “儘管這是在日本設定的無聲山。在融合了日本的許多獨特身份的同時,我們將其昇華為小說,並將這種獨特的文化表示為娛樂。通過這樣做,我們相信我們能夠以一種新的方式將日本的魅力融合到獨特的世界觀中無聲山。我們希望通過這款遊戲,您將享受使這個標題真正的外觀和感覺無聲山。”
  • 作曲家Kensuke inage- “我第一次玩無聲山大約20年前。我很榮幸能為擁有豐富歷史的系列提供如此偉大的機會。我負責為其他世界撰寫音樂,在本遊戲中被稱為“黑暗神社”。我為一個令人不安而美麗的世界創作了音樂,該世界使用了神社的圖像,將古老的日本法院音樂與環境迴聲融合在一起。我編織了各種技術,這些技術將把玩家與主角的痛苦,內部衝突,恐懼和其他情緒聯繫起來。希望您能在遊戲中自己體驗它。”

*其他作曲家包括xaki

免責聲明

該遊戲包含性別歧視,虐待兒童,欺凌,毒品引起的幻覺,酷刑和圖形暴力的描述。

該遊戲在1960年代在日本設定,並根據當時的習俗和文化包含描繪。這些描述不能反映開發商或任何相關人員的觀點或價值觀。

如果您在比賽時的任何時候都感到不舒服,請休息一下或與您信任的人交談。

觀看揭示預告片和今天的檔案無聲山下面的傳輸。查看第一個屏幕截圖。訪問官方網站這裡

展示拖車

英語

日本人

無聲山傳輸:2025年3月13日

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