開發人員已經宣布,一個黑暗的幻想骰子構建器來到各種平台,包括和通過蒸汽在2025年。在遊戲發行之前將揭示其他平台。
這是通過分辨率遊戲的遊戲概述:
關於
在一個童話世界中,噩夢,嚴峻的是一位Roguelite骰子製造商,挑戰您掌握運氣和戰略。
收集強大的文物,不可阻擋的協同作用,並通過黑暗消費的城市進行戰鬥。
幸福的永遠不會持續
這座城市丟失了。從其中心的城堡中,邪惡蔓延,將每個人變成了生命中痛苦的模仿。荒涼的街道上充斥著怪物,永恆的黑色天空威脅要遍布整個土地。
成為英雄,到達嚴峻的危險,結束邪惡的根源;公主。
骰子和策略
坐落在一個受童話和洛夫克拉夫特人啟發的格里姆達克幻想世界中S,嚴峻的是骰子構建者項目,協同作用和技能決定您的位置。 每次運行,都會收集強大的物品,創建毀滅性的組合,從而扭轉戰鬥的潮流。
它可能需要進行許多嘗試,但是每個都會解鎖新的可玩角色,項目和相遇,從而導致更強大的構建,更好的策略和更高的賭注。
- 建立毀滅性的協同作用和骰子組合,以克服巨大的敵人。
- 具有獨特能力的多個可玩字符。
- 每次跑步都會面臨新的挑戰和挑戰。
- 每次都有不同的體驗!
骰子。適應您的策略。打破詛咒。
加入我們
嚴峻的是由一個小型,熱情的團隊在分辨率遊戲中建造的。 我們喜歡正在製作的東西,並希望與您分享旅程,調整,改進和塑造遊戲。 加入我們,將這個黑暗的幻想世界栩栩如生!
您的選擇。你的命運。你的嚴峻的。
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“嚴峻的決議遊戲工作室藝術總監亨里克·佩特森(Henrik Pettersson)在新聞稿中說:“這個世界是艱苦而無情的地方。儘管遊戲的核心是基於邏輯和機會的轉彎遊戲,但我真的希望它設置在具有背景故事,基礎邏輯和一致性的“適當”幻想世界中。是的,您正在滾動骰子和收集物品,但是視覺效果是手繪的,也可以在或角色扮演遊戲。 ”
決議GMAES首席執行官Tommy Palm補充說:“創新是我們在決議遊戲中所做的事情的核心,我們為我們為沈浸式遊戲所做的工作感到自豪。但是,在頭腦外面也有很多樂趣。當Henrik和David在我的手中發行的第一個原型時,我是否可以將其播放到pat上。 OPS,或者他們對熟悉的公式(例如甲板建造者。 ”
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。