在創作者中包括akihiro hino-他說他們大於白騎士編年史 遊戲仍在進行中,YO-KAI手錶可以來到PlayStation平台 - 的Masachika Kawata - 他說的是期待的生化危機7- 和索尼的Keiichiro Toyama-他說我們在重力衝刺2預告片只是遊戲規模的一部分。
■'Toshimichi Mori
問:您有興趣做一個嗎Blazblue與Guilty Gear一種遊戲?
一個:由於兩個標題都有自己的基本故事,所以我認為現在不是時候了。隨著時間的流逝,我們當然會考慮。
問:未來對藍布魯系列?
一個:我正在考慮各種想法。.我想進步以各種形式推進有關“ Azure”的故事。
■Capcom的Masachika Kats
問:您對這種感覺的看法有何看法在生化危機褪色了嗎?
一個:推出衍生產品的標題一直處於最前沿,所以也許看起來那樣。當然,我認為我們必須研究表現出恐怖的標題,而我們正在努力努力。
問:您要發布高清版本的,,,,3, 和爆發?
一個:這是一個很大的障礙,但我們希望盡可能滿足需求。
問:該怎麼辦生化危機7?
一個:我目前無法對此說什麼……請期待它。
■Capcom的Hiroyuki Kobayashi
問:目前的計劃是什麼Sengoku Basara在動漫和遊戲方面。
一個:我想做更多的事情,但是現在尚未決定。
問:有計劃鬼泣還有一個新的離線龍的教條標題?
一個:雖然我想這樣做,但現在不確定。
■Gungho的Kazuki Morishita
問:您目前在PlayStation系統上的遊戲計劃是什麼?
一個:當然有計劃。很抱歉讓所有人等待,但請期待未來。
■Yoshito Okamura
問:是否會有第四條工作室'黃昏'子系列?
一個:根據所有粉絲的回答,我想以一種或另一種方式開發一些東西。但是為了做到這一點,我們需要另一個推動力,現在我們正處於正在考慮想法的階段。也許我們可以在不久的將來報告一些東西。
■Hisashi koinuma
問:在開發的十年中,發生了什麼事Ni-Oh安靜嗎?
一個:我們為,但是結果並不像我們想要的那樣好。現在,隨著PlayStation 4的功能達到了我們的期望,我們正式重新引入了它。
問:什麼戰士您想製作風格的遊戲嗎?
一個: 星球大戰戰士。
問:我們想要工作室勇士呢
一個:如果那是我們粉絲的更大意見,我們將考慮。
■Koei Tecmo的Yosuke Hayashi
問:會有新的忍者·蓋登(Ninja Gaiden)很快?
一個:儘管我們的許多員工都想從事一個工作,但由於我們正在從事各種項目,因此我們實際上並沒有繼續進行。我們有許多想法,所以我們會告訴您何時形成。
■凱吉(Keiji)陷入困境
問:有新的靈魂犧牲在作品中?
一個:嘗試詢問索尼計算機娛樂。我也在等。
■的Hajime Tabata
問:您想遵循什麼遊戲xv?
一個:下一場比賽是確定的。我想進一步挑戰大規模。它不會是續集最終幻想XV,或一系列遵循的流程最終幻想型0。
■Square Enix的Tetsuya Nomura
問:您對將來的全新作品有任何想法嗎?
一個:我有很多概念,我想付出機會,但是我現在沒有機會。
問:告訴我們一些有關呢
一個:我們將在11月3日迪斯尼活動“ D23”上發布最新消息。
■Kazutaka Kodaka
問:為什麼不端口1和2到PlayStation 4?
一個:如果公司願意這樣做,我們會做。Lly,那是我完成的遊戲,我對這些事情不感興趣。
問:告訴我們一些有關新的Danganronpa V3呢
一個:我正在做這種情況,Rui Komatsuzaki正在做角色設計。
■Satoshi Sakai
問:您是否不再發布任何遊戲幻象星在線便攜式系列?我們想要一些非 - 在線幻象星2消費遊戲。
一個:不幸的是,目前沒有計劃。如果我們覺得在流動中有必要在線幻象星2系列,也許我們會做些什麼。
問:我們希望看到另一個具有龍頭角色的遊戲裝甲龍騎兵。
一個:我想做到這一點,但是很遺憾地說,我們在一個艱難的地方賣出這樣的東西。
■Sega's
問:是考慮任何新的IP?
一個:基本沒有評論,但我們正在考慮。
問:將要Yakuza 2還會收到完整的翻拍嗎?
一個:首先,我們將發布奇瓦米,這將取決於其反應。
■SCE的Keiichiro Toyama
問:是新的警笛在作品中嗎?
一個:就我個人而言,我想做一個,但是如果沒有各種情況就可以實現,所以這非常困難。
問:城市的規模是多少重力衝刺2?
一個:我仍然不能詳細說明,但是可以肯定地期待很多事情。預告片展示了一個新城鎮,但這只是一部分。
■的Toshihiro Kondo
問:你會釋放嗎?冷鋼II和ii對於PlayStation 4?
一個:雖然我想將它們放在PlayStation 4上,但現在我們將重點放在新的標題上。我想帶步道最終到PlayStation 4的系列,所以我想認為它可能沿途實現。
問:似乎不確定我們會看到步道我們居住的系列。大約幾年後會結束?
一個:我不能說確切多少年了,但是我認為整體中約有60%是在實現的冷鋼徑II。
■SCE的Masami Yamamoto
問:有新的神聖的安德曼遊戲中的遊戲?
一個:我警惕地看著機會,但我為承認作為部門負責人而感到羞恥,我將自己的IPS優先考慮。
■Sohei Niikawa
問:你會恢復馬爾王國系列?
一個:我們從粉絲那裡聽到,即使現在也希望復興。我們一直在考慮一系列的複興,該復興適合該一代,或者可能會開發新的音樂名稱。
問:什麼時候Makai戰爭出來了?那可憐的asagi!
一個:當然,我們確實必須釋放它。
問:您正在定期進行新的IP。這是為什麼?
一個:我認為新的標題是一個挑戰,它艱苦的是用既定的歷史來使頭銜變得活躍。我寧願與所有人一起加快消費市場。
■的Yusuke tomizawa
問: 幼蟲2是開放的世界。有機會嗎上帝食者也會嗎?
一個:我現在不知道,但是由於遊戲設計正在發生變化,我希望它在玩家和他們的思想之間更具互動性。
■Bandai Namco的Katsuhiro Harada
問:女孩也可以享受嗎夏季課?
一個:開發團隊的女性正在享受它。但是,許多人也想將英俊的傢伙介紹到混音中。
問:外面夏季課,您還有其他計劃?
一個:我們已經在計劃幕後幾種流派。我實際上想玩的一個涉及四個坐在kotatsu圍繞VR玩Mahjong的人。
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問:我們有可能看到一個Senran Kagura具有遊戲質量Senran Kagura:Estival與'開放?
一個:一旦我們在PlayStation 4上的發展就足夠了,我想意識到這一點。
問:如果您可以在虛擬現實中製作任何遊戲,那會是什麼?
一個:超級變態的空間。
■法師的Chiyomaru Shikura
問:我們什麼時候聽到更多有關?
一個:我認為,在年底之後,信息將更加普遍。
問:與小島的合作項目發生了什麼?
一個: l齒輪固體V已經出去了,所以我想盡快正式開始。
■級別5的akiriro
問:我們可能會看到嗎YO-KAI手錶出現和PlayStation 4?
一個:有可能。在演變為各種娛樂形式時,我們可能需要一個新的“領域”。
問:PlayStation 4遊戲發生了什麼“比白騎士編年史?”
一個:我們正在適當地工作。當時間到來時,我們將宣布。
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問:祝你好運!
一個:非常感謝。我會讓他們知道。