宣布魔鬼5月5日為了,,,,, 和在微軟的E3 2018新聞發布會上。它將在2019年春季推出。
這是遊戲的概述,通過Capcom:
關於
傳奇檯面的全新條目系列在2019年春季訪問了Xbox One,PlayStation 4和PC,其標誌性混合物結合了高辛烷語風格化的動作以及超凡脫俗的特色和原始角色。導演Hideaki Isuno和核心團隊團聚,在這一代人中創造了最高層,技術上最先進,完全瘋狂的動作體驗。
自從地獄軍團踏上這個世界以來,已經過去了幾年,但是現在有一個新的惡魔入侵已經開始,人類的最後希望將由三個孤獨的惡魔獵人掌握,每個獵人都提供了完全不同的遊戲風格。這些惡魔獵人盟軍統一,對複仇的渴望,必鬚麵對自己的惡魔,以期生存。
關鍵功能
- 傳奇動作系列回報- 1600萬個單位銷售系列又與原始導演Hideaki Isuno一起回來了。
- 善與惡之戰- 惡魔入侵始於“惡魔樹”的種子在紅墓城紮根。這種地獄般的入侵吸引了年輕的惡魔獵人,但丁的盟友尼羅(Nero)的注意力,他現在發現自己沒有惡魔臂,這是他大部分力量的來源。超自然的家庭戲劇也繼續是斯帕達的兒子但丁(Dante)為他的兄弟的腐敗和母親的謀殺而尋求報仇。
- 高辛烷語風格化動作- 在魔鬼佔領城市時,每個人都有三個可玩的角色,各有不同的時尚戰鬥風格。
- 開創性圖形- 通過Capcom的內部專有RE引擎開發,該系列繼續通過使用感性的角色設計以及令人驚嘆的照明和環境效果來實現新的高度。
- 擊倒惡魔入侵- 與腎上腺素中的史詩老闆的戰鬥助長了紅色墓地過度的戰鬥。
- 惡魔獵人- Nero是該系列的主要主角之一,也是一個有Sparda之血的年輕惡魔獵人,前往紅墓城,面對惡魔的地獄般的襲擊,武器工匠和新的合作夥伴而且,尼科。
觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。
- ❮
- ❯