戰鬥層版本1.1.0現在更新,添加了Vulcano Rosso和Pullum Purna;日本宣布的物理版

已經發布了版本1.1.0更新,它添加了可玩角色Vulcano Rosso和Pullum Purna,兩個新階段,以及許多其他添加和更改。

此外,該公司宣布將發布一個物理版本戰鬥前層在日本響應用戶需求。沒有宣布實體版的發布日期。目前,西方領土尚未宣布物理版。

另外,正如通過E3 2018陣容今天早些時候,,,,戰鬥前層9月20日至23日,在2018年東京遊戲節目的Konami展位上可以玩。

通過下面獲取版本1.1.0補丁註釋Arika的Facebook頁面

版本1.1.0調整,修復和更改

  • 調整了以下gougi:
    • aggro
    • 絕望
    • 儀表功率
    • 頭或尾巴
    • 前箭頭
  • 巴別甲板的化妝發生了變化。
  • 拐角系統是固定的。
  • 交叉上的範圍是固定的。
  • 調整了以下正常元:
    • Shirase(STMP)
    • Kairi(STHP,CRHP)
    • Garuda(STMP,CRHP)
    • 頭骨(CRHP)
    • 學說黑暗(CRHP)
    • 布萊爾(CRHP)
    • 傑克(CRHP)
    • 影子主義者(CRHP)
    • Hayate(CRHP)
    • Sanane(STMP,STHP,CRHP)
    • 北野(STMP)
  • 以下字符已經調整了某些特殊動作:
    • Kairi
    • garuda
    • 艾倫
    • Skulomania
    • Shirase
    • 北野
  • Shirase,Hokuto
    • 動作[Shin]的無敵時間改變了,現在可以投擲。
  • garuda
    • [Kienbu]的Hitbox已調整。
  • 達倫
    • [Darun Catch]進行了調整。
    • 他在反擊狀態下的Hurtbox進行了調整。
    • [暮光套索]進行了調整。
  • 學說黑暗
    • MP,MK,HP和HK都對其損壞進行了調整。
    • 他在反擊狀態下的Hurtbox進行了調整。
    • [Ex突出]調整了其命中屬性。
  • Skulomania
    • [Skullohead]調整了傷害。
    • [Skullodive]調整了其傷害。
  • 布萊爾
    • MP,MK,HP和HK都對其損壞進行了調整。
    • 對CRHP進行了調整。
    • [滑動箭頭]現在將與激活的黑人激活的對手一起工作。
  • 傑克
    • [Crazy Jack Upper]對命中進行了調整。
  • Sanane
    • 除了對角系統的新更改外,[Kasumi-Oroshi]已進行了調整。
  • Hayate
    • [Kamaitachi]的LP和MP版本已調整了啟動框架。
    • [Kamaitachi]的HP版本調整了損害。
    • [Oborozuki]調整了其傷害。
    • [Tsumujikagerou:Kyoku]調整了其傷害。
    • *[Kamaitachi]還糾正了動畫。
  • 調整了以下擲球後的情況。
    • Kairi:前鋒
    • Shirase:前投,後擲
    • 艾倫:前鋒
    • 傑克:命令
    • 布萊爾:前投,後擲
    • Sanane:前擲,後擲
    • 北野:前投,後擲
  • 固定在拐角處後,一個錯誤最終將在對手後面的錯誤。

加法

  • 添加了短信模式。
  • 添加了另外兩個字符(Vulcano Rosso和Pullum Purna)。
  • Vulcano Rosso和Pullum Purna的配音演員已被添加到積分中。
  • 為Vulcano Rosso和Pullum Purna添加了專家任務。
  • 已添加了Vulcano Rosso和Pullum Purna的顏色A類型。
    • *顏色類型:尚未添加黃金。
  • 添加了CPU版本的Vulcano Rosso和Pulstum Purna。
  • 添加了另外兩個階段。 (這些階段有變化,因此總共增加了四個。)
  • 在街機模式下某些CPU對手的外觀條件已更改。
  • Sanane的舉動[Yayoi Tougong]很難在某些階段看到,因此遮蔭已被固定。
  • 進入休閒匹配時,播放器信息顯示已修復。
  • 修復到1-bar連接:作為1.1.0版的測試,只要符合對手的搜索標準,就可以與其他連接匹配,並出現在搜索結果中。

修復了格鬥遊戲引擎

  • 技術投擲後,恢復期添加了無敵。
  • 修復了Garuda的[Kienbu]前進時會放慢腳步的問題。
  • 修復了D.Dark的[Dark Shackle]將抓住不應該被抓住的對手的問題。
  • 修復了一個問題,即嚴重攻擊(後衛斷裂)沒有受到Gougi [批判]的影響。
  • 修復了一個問題,即使用命令投擲的那一刻,關鍵的效果將重置。
  • 干擾的效果是固定的,因此[投擲不受攻擊力量的增加影響。他們只會消耗1個超級儀表。]
  • 修復了一個問題,即從破折號輸入命令正常後會出現簡單組合。

修復系統

  • 在訓練模式下修復了一個問題,在訓練模式下,將CPU對手設置為沒有儀表以執行逆轉超級組合會導致他們執行他們建立足夠的儀表的那一刻。
  • 修復了一個問題,即CPU對手能夠阻止他們無法阻止的登陸行動。
  • 修復了執行重複反轉攻擊後未顯示逆轉消息的問題。
  • 修復了繼續在排行榜上繼續搜索自己排名的問題,將導致連接錯誤。
  • 修復了一個問題,即兩名球員在排名比賽開始時都會變得不合時宜。
  • 修復了一個罕見的問題,即使在在線比賽中收到超時錯誤後,玩家也會繼續進行遊戲。

其他

  • 修復了一個問題,即從主菜單到不同的屏幕時會發生少量內存洩漏。
  • 修復了一個問題,即介紹中的效果在介紹結束之前將消失1F
  • 修復了一個問題,即您的角色在對ShadowGeist的介紹過程中會在屏幕上滑動。
  • 修復了一個問題,即在D.Dark的後場投擲對手後,遊戲將不會進入勝利屏幕。
  • 修復了光標在訓練模式下從選項菜單中消失的問題。
  • 修復了一個問題,即在訓練模式下的選項菜單中,選項卡會變暗。
  • 修復了按鈕並關閉暫停菜單將使該按鈕在遊戲中不起作用的問題。
  • 修復了按下按鈕並關閉暫停菜單的問題,可以按按下按鈕註冊。
  • 修復了一個問題,即從專家模式結束屏幕上接受休閒匹配邀請會導致您返回主菜單時匹配狀態消失。
  • 修復了一個問題,即聲音效果將在構建超級儀表時重複。
  • 修復了一個問題,即更改選項菜單中的字符語音音量時不會集中播放。

戰鬥前層現在可以使用。

查看一組新的屏幕截圖。