宣布“專案,”基於角色的第一人稱戰術或者。未宣布發布日期。
專案被描述為精確而競爭的坐落在不久的將來的地球上,具有致命的角色,每個角色都具有自己獨特的能力。
“一樣聯盟[傳說],我們將在未來的幾年中加入其中。”執行製片人安娜·唐隆(Anna Donlon)在公告視頻中說。 “和專案,我們忠於戰術射擊遊戲的高後果遊戲。但是我們想發展空間。我們想要一個具有更多創造力,更多表達和更多風格的戰術射擊遊戲。在專案,您的能力為您的槍戰創造了驚人的戰術機會。”
她繼續說道:“我們從一群老將開發人員開始,他們在第一人稱射手領域都充滿激情和廣泛的經驗。但這還不足以擁有合適的團隊。我們還需要解決正確的問題。但是這是什麼意思?好吧,我們都厭倦了由於服務器刻度低的速度而沒有註冊子彈。我們不斷聽到像專用服務器這樣的流行語,但幾乎沒有關於低PING或遊戲計劃如何與Peekers的優勢作鬥爭。但是與專案,我們將在全球基礎架構和NetCode之類的事情上進行大規模的發展,旨在為Peekers Advantage發動戰爭。隨著我們越來越接近推出,您會聽到更多的技術細節,但是只要知道,我們知道這些是正確的事情。”
關於作弊者,唐隆說:“我們知道您討厭第二次猜測您是否真的迷路了,或者有人在Aimbot或Wallhack上奔跑。從第一天開始,我們就將反陳列品放在了我們發展的最前沿,我們將盡一切努力維護您的比賽的完整性。我們希望在這裡堅定地承諾,因為這對我們很重要,我們知道這對您來說真的很重要。
她總結說:“這些只是我們說我們想做一個基於角色的戰術射擊遊戲時的意思的一些例子。我們正在保留使該類型如此競爭性的基本原理,同時也帶來了一些新的補充。我們將要暫時撤退,但希望在2020年收到更多的消息。”
觀看下面的公告視頻。