我在Portia開發人員的時間宣布PS4,Xbox One,Switch和PC的拼圖冒險遊戲

,背後的工作室我在波蒂亞的時間,宣布,難題來,,,,,,,,, 和通過蒸汽在五月。

這是遊戲的概述,Steam頁面

關於

曾經前進是一款冒險益智遊戲,這是瑪雅的故事。瑪雅在現實與想像之間的某個地方迷失了奇怪的世界。她一個人在發現的旅程中要面對絕望,在那裡她必須釋放記憶,並面對恐懼,以揭開世界秘密。玩家將需要利用他們的觀察能力和智力來解決多個難題,以拼湊瑪雅過去的奧秘以及她埋葬的黑暗秘密。

關鍵功能

  • 拼圖- 三年多來,我們的設計師考慮了“拼圖遊戲玩家”的大腦設計難題。玩家會感到深深的挑戰和動力解決每個難題,並且有些難題有多種完成方式以適合不同種類的思想家和邏輯過程。
  • 藝術- 柔和的粉彩和未來派的色彩托盤,旨在模擬世界的荒謬本質。
  • 冒險- 玩家可以收集世界上回憶的片段,以解鎖新的區域和新難題。
  • 力學- 機械師的範圍從簡單的運動和跳躍到傳送和重力控制,玩家必須使用和觀察技能以導航每個難題。

觀看下面的公告預告片。查看第一個屏幕截圖。