實時策略遊戲死亡皇冠將於11月12日登上PS4,Xbox One和Switch

Badland Publishing和開發人員Co5Monaut和Stas Pisarev將發布 死亡皇冠為了,,,,, 和兩家公司宣布,11月12日。

死亡皇冠首先推出通過蒸汽2019年8月。

這是通過Badland Publishing的遊戲概述:

在快節奏的遊戲中,化身死亡本身將在幾分鐘之內定居。在死亡皇冠,在創建部隊,獲取資源並加強對敵方部落的防禦能力時,您不會找到一秒鐘的時間。

這種由俄羅斯開發的熟食店基於一種美學,它既令人驚訝,又是簡約的,向1980年代為Apple II計算機開發的經典致敬。受中世紀雕刻啟發的1位像素藝術是為一種兇猛的機制提供的服務。

規則不能更簡單。您必須摧毀敵人的要塞,要這樣做,您必須產生資源(通過建造礦山或工廠,取決於派系),您將向對手施加的部隊和將有助於捍衛自己的位置並征服更多地面的塔樓。在地圖上。

以經典的實時策略遊戲的風格,這裡沒有獎勵長期策略:在死亡皇冠您必須採取行動,並對對手的動作做出全速反應。就像明確的國際象棋遊戲一樣,每場比賽的過程都可以在幾秒鐘內完全改變。即使是瞬間,失去專心的人也會因痛苦的失敗而付出。

死亡皇冠將提供三個競選活動,在其中您將帶領死者,人類或惡魔通過90多幅地圖。您會流血以征服所有人,因為從每個派系的第三張地圖(每一側的戰役中都有20個場景),AI將是無情的。您還將面對12位具有獨特機制的老闆。

您認為您是實時策略類型的專家嗎?如果是這樣,那麼除了三個競選活動外,死亡皇冠僅提供一個實時策略大師的挑戰:統治模式,球員只能面對30個地獄任務,只有三個生命。如果您失去了全部,則必須從一開始就開始。如果您想在良好的公司中統治世界,死亡皇冠將允許您在合作中玩活動,或者在本地模式下以與其他球員的身份面對另一個球員。

由Co5Monaut(設計,藝術)和Stas Pisarev(編程,設計)創建的單色deli妄還具有由Lighth Ing組成的大氣配樂,它將帶您進入巫術,金屬音樂和中世紀美學的世界。