將推出除了先前宣布的2022年的版本,出版商兼開發人員在FES 2020。
此外,出版商在23分鐘的新遊戲演示中展示了主角Gran和Djeeta,設備,能力,派對形成,以及飛艇舞台和老闆之戰。
獲取下面的最新詳細信息。
■重新鏈接的發布窗口
■重新鏈接到目前為止的發展
- 2016年8月
- (()
- 2017年12月
- (()
- 2018年12月
- 2019年12月
■當前發展階段
Granblue Fantasy:重新鏈接有通過以下階段發展:
- 第一個可玩- 遊戲處於可玩狀態,因此可以體驗遊戲的感覺。
- 預生產- 添加了缺失的元素,並對第一個可播放的構建中發現的問題進行了改進。遊戲的核心是充實的,以準備垂直切片的開發。
- 垂直切片- 有限的字符,地圖,物品和功能可用,但是核心遊戲的一小部分可以以近乎整合的質量體驗。最終的預算和開發時間表是根據遊戲構建的質量確定的。
是目前處於下一個階段發展:
- alpha版本- 各種功能和資源要么未完成,要么使用臨時資產,但是全部遊戲通常處於可玩狀態。
剩餘階段開發包括以下內容:
- beta版本- 計劃的功能和資源已完全實施。可能仍需要修復一些潛在的錯誤和故障,但是遊戲應該接近可釋放的狀態。
- ter- 準備釋放。通常在實際發布前三個月。一對一的斑塊已成為開發中的常見。
■短暫的主角:藍色
Blue最初是設計為在早期的主角重新鏈接,而不是手機遊戲中的Gran和Djeeta。然而,在2015年之後的某個時候,格蘭(Gran)和德傑塔(Djeeta)不再被視為空白的板岩供玩家投射自己,而是具有自己獨特性格的角色。由於他們在球員中的受歡迎程度不斷提高,因此在發展的早期階段就決定擱置藍色以支持格蘭和Djeeta。
Blue的角色設計出現在客串作為Djeeta的11顏色。在內部,這種顏色的暱稱為“一種懷舊色”,但是…
此後,她的服裝被重新用於Gran和Djeeta,他們將在故事的某個時候變成這套服裝。
■開發週期自開發人員變更以來
2019
- 保證粉絲對沒有開發新聞並不意味著沒有發生髮展。
- 通過在年底之前發布新信息來承諾消除任何擔憂。
- 大阪賽馬的團隊規模大幅度增加,要求建立更大的工作環境。
- 構建工作流計劃,準備開發工具,將大阪製片廠重新塑造成一個成熟的後台。
- 專注於建立開發組織的框架,而不是速度。
- 讓實施團隊專注於要顯示的內容格蘭布魯fes。重組仍然不完整的開發計劃,例如完善遊戲引擎等。為了及時實施2022年發布。
- 實施實時四人遊戲玩法將在格蘭布魯fes。
- 演示遊戲中的任務,顯示2019年創建的新資源。
- 衡量重建所需的工作量從頭開始。
- 評估新引擎的性能,以確定潛在的發展問題。
2020
- 解決2019年遊戲引擎中發現的問題。
- 該遊戲引擎的完善始於2020年初,原定於2020年8月完成。按計劃完成,大大提高了開發效率(尤其是在圖形方面)。
- 根據最終文檔開始在遊戲的所有部分開發。
- 除了2020年所示的演示文稿之外,同時在遊戲的所有元素上開始開發。
- 最終確定開發時間表,包括PlayStation 5支持並開始開發的主要階段。
- 我們目前正在接近開發的最後階段,並全力以赴創建資產!
■遊戲示範和Cygames雜誌文章
此演示將在YouTube上上傳到YouTube,並在官方的Granblue幻想YouTube頻道。
不要錯過下一期Cygames雜誌12月14日,有關重新鏈接的圖形!
觀看下面的最新遊戲演示(從6:16:50到6:39:50)。 ((更新12/18/20:觀看直接饋送版本)