Monster Hunter Rise 2.0更新於4月28日啟動

版本2.0更新將於4月28日推出 宣布。它增加了可狩獵的怪物Teostra,,,,庫沙拉·達奧拉(Kushala Daora),,,,Chameleos,,,,Apex Diabolos, 和Apex Rathalos

得到補丁說明以下。

主要添加 /更改

  • 添加了故事元素
    • 滿足某些條件時,您的獵人排名將抬高。
    • 新怪物將開始侵入一些任務。
  • 提高獵人排名帽後增加了元素
    • 新怪物將出現在村莊和樞紐任務中。
    • 新怪物將出現在橫衝直撞中。
    • 新任務,競技場任務和請求將提供。
    • 新的武器樹,裝甲,物品和花瓣將提供。
    • 新技能和橫衝直撞技能將提供。
    • 裝甲升級水平蓋將升高。
    • 新的裝飾將可以在Smithy鍛造。
    • 分層裝甲將可以在史密斯(Smithy)鍛造。
    • Palico和Palamute分層盔甲將在Buddy Smithy鍛造。
    • Palico和Palamute Level Cap將提高到50級。
    • 將提高從好友偵察員僱用的Palico和Palamute的默認級別。
  • 添加了系統元素
    • 新的公會卡獎將提供。
    • 您將可以使用字符編輯憑證從“角色選擇”菜單中更改獵人的外觀。
    • 注意:角色編輯憑證可以從中購買Eshop。
    • 新DLC可以購自Nintendo Eshop。

錯誤修復 /其他

  • 基礎/設施
    • 修復了一個錯誤,以防止玩家在擋住帶電的刺穿或帶電的雷聲時守衛目標標線
    • 在橫衝直撞期間拍攝的大砲。
    • 修復了使用“融合 - 神秘的wisp”時的錯誤,從而使某些玩家以完全相同的順序產生了同樣的護身符。
    • 當玩家為他們的同夥收到新的花瓣或衣服時,遊戲是汽車。如果玩家部隊在此之後不保存而退出了比賽
    • AutoSave然後重新啟動遊戲,錯誤將導致這些項目未正確獲得。這已經解決了。
    • 修復了使武器圖標並在武器樹上鍛造圖標的錯誤,就像它們在閃爍。
    • 修復了一個錯誤,即遊戲在管家中回電時將不再響應控件的錯誤。
    • 如果Apex Monster在此安裝的菜單仍打開時銷毀了狩獵安裝,則菜單將在屏幕上保留幾秒鐘,然後顯示錯誤消息。這已經解決了。
    • 修復了一個錯誤,如果玩家收到對話消息,則遊戲將不再響應,以達到HR2,同時將許多小飾品放在架子和壁co上,並改變了懸掛的捲軸。
    • 修復了一個錯誤,如果玩家加入並完成了一個過程中的任務,則可以防止某些怪物介紹過場動畫出現在畫廊中。
  • 怪物
    • 修復了一個錯誤,導致掉落的材料掉落,納爾瓦在“蛇女神”任務中擊敗她後墜毀。
    • 修復了一個錯誤,導致一個怪物返回與另一個怪物的戰鬥後,它返回了臭味。
    • 修復了一個有時會導致紅色眼球的錯誤留在屏幕上,阻止玩家使用快速旅行,如果他們使用Wyvern騎行將怪物移至另一個區域。
    • 修復了一個錯誤,導致Khezu從天花板遷移後不自然地行事。
    • 修復了一個錯誤,該錯誤將阻止任務殺死khezu,如果玩家將其殺死在特定位置。
    • 修復了導致Rajang繼續使用呼吸攻擊的錯誤。
    • 修復了一個錯誤,該錯誤會導致怪物在霜凍島的某些地區之間移動時被困。
    • 修復了一個錯誤,當昆蟲格萊夫的“親戚:火”剩下的粉末時,造成了錯誤,當時在“蛇之神”或“蛇雷神的雷神女神”任務中擊敗怪物時。
    • 修復了由於多人遊戲期間的在線連接問題而使相機綁定時,導致相機在綁定四角洲時變得無反應。
    • 修復了一個錯誤,阻止“雷神蛇女神”任務在擊敗納爾瓦後在過場動畫中斷開連接,從而無法正確完成。
    • 修復了一個錯誤,導致某些怪物在橫衝直撞任務中超越了最後一個大門,從而阻止玩家擊中它們。
  • 球員
    • 修復了一個錯誤,從而在組合Gunlance的頭頂上撞向Wyrmstake大砲時,導致了不自然的屏幕振動。
    • 在使用長砲彈類型時,在對Gunlance充電的空中砲擊的命中發現中修復了一個錯誤。
      如果玩家在使用反峰性能後立即用電荷刀片直接向後進行變形前進,則玩家將直接向前移動。這已經解決了。
    • 修復了一個錯誤,導致玩家無意間執行前鋒逃避兩次,如果他們用武器避開武器。
    • 修復了一個錯誤,導致玩家做出反應,好像他們在被擊倒時被風壓擊中時受到損害。
    • 修復了一個錯誤,導致Lance的十字架掃掠如果玩家在壁架附近執行並掉落,則立即取消。
    • 修復了一個錯誤,導致重弓槍彈藥被射擊時,在沒有瞄準特定動畫的情況下,朝錯誤的方向射擊。
    • 修復了一個錯誤,阻止玩家使用昆蟲的跳躍斜線和強勁的跳躍前進的斜線。
    • 修復了一個錯誤,導致一些錘子的絲綢攻擊在摔倒壁架上掉下來時立即取消。
    • 修復了一個錯誤,阻止了輕弓形的Wyvernblast在Ballistae和Cannons等可放置武器上引爆。
    • 修復了一個錯誤,導致後衛狀態在從電荷刀片的後衛反應到AMPED元件排放的過渡動畫中繼續。
    • 修復了一個錯誤,可以在您存儲出宏偉的三人組合時,將狩獵角變成旋律時,阻止您用狩獵角改變攻擊角度。
    • 修復了導致耐力儀部分的錯誤,在收集棱鏡螺旋形後,球員的花瓣增加了進入並將帳篷留在營地時減少。
    • 修復了一個防止Wyvern彈藥正確撞擊的錯誤。
    • 修復了一個錯誤,導致重弓槍在一定的時間後自由絲綢滑行期間自動護套,即使在滑行仍在進行的情況下。
    • 修復了一個錯誤,允許玩家通過執行一定在被洪水淹沒的森林中。
    • 修復了一個錯誤,以防止在充電刀片的劍上充電時,阻止了擊退效果激活:冷凝元件斜線。
    • 修復了一個阻止昆蟲的親屬的錯誤:即使在壓下ZR按鈕時,即使在錯誤的時間按下X按鈕,也將收穫提取物激活。
    • 修復了一個有時會導致玩家消失的錯誤,當他們與大型怪物同時碰到Almudron的泥漿時變得無法控制。
    • 修復了一個錯誤,導致玩家在“風蛇之神”任務中被怪物咆哮擊倒高高時的損害比預期的要多。
  • 各種各樣的
    • 固定錯誤的boss圖標在“競技場03”任務的結果屏幕上顯示。
    • 修復了完成任務後顯示的錯誤完成時間。
    • 已經進行了其他其他錯誤修復。

下一個標題更新(Version 3.0)將於5月底到期,並將在結束後添加另一個故事章節,以及幾個新怪物。

此外,Capcom宣布了保存數據的用戶將於7月9日發行,將收到“騎手”獵人分層裝甲怪物獵人崛起

怪物獵人崛起現在可以使用並應在2022年初。

觀看下面的新預告片。查看一組新的屏幕截圖。

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