Halo Infinite多人遊戲揭示預告片,屏幕截圖

嘿,大家!我希望你很喜歡光暈無限多人遊戲。我確定您有很多問題,所以我想在這裡提供更多信息,並鼓勵您查看我們的深入研究光暈航點。我們也有來自我們的新視頻明天出場的團隊以及即將在本週四的多人預告片的細分遊戲展示:與副創意總監湯姆·法國(Tom French),多人遊戲設計師亞歷克斯·比恩(Alex Bean)和鉛沙盒設計師Quinn Delhoyo一起擴展。但是目前,讓我們更多地談談團隊的去向,我們要去的地方以及我們現在正在進行的工作。

當我在2020年秋天加入團隊時,我將自己投入了比賽,參加了競選活動,並加入了多人遊戲測試。令我震驚的第一件事光暈無限在很多方面,這就是我們所擁有的願景的實現光暈20年前,我們正在製作原始遊戲。敬畏和奇蹟的感覺,探索一個廣闊的外星世界並發現其秘密的自由,所有這些都栩栩如生。最後,這項技術趕上了願景,這對343歲的每個人來說都是非常令人興奮的。

我們還擠成一個團隊,並確定了我們認為對比賽結實並提供我們粉絲會喜歡的體驗很重要的關鍵領域。從那時起,我們一直在重點關注構成的要素光暈獨特的樂趣,同時拋光和優化遊戲,以準備在Xbox和。我們還沒有完成,但是我們已經接近了。我們等不及您最終為自己演奏。

即使發布是一個重要的時刻,這只是光暈無限偉大的旅程(對不起,我無能為力)。我們團隊的主要重點是遊戲發貨後我們將提供的內容,並且工作已經開始了我們的內容的第一年及以後。您在我們的多人預告片中看到了一些努力的例子,其中包括大量的斯巴達定制選項,這些選擇將成為我們第一個賽季的一部分,包括超級甜美的Yoroi Spartan。而且,如果您想知道,Yoroi裝甲是免費的,您只需在第1季中參加活動即可解鎖。

當涉及遊戲玩法時,我們的目標是提供紀念經典的多人遊戲體驗光暈戰鬥的同時,還為新玩家提供了跳入並度過愉快時光所需的支持。為此,我們介紹了斯巴達學院和斯巴達指揮官勞雷特,他們將幫助玩家熟悉地圖,武器和設備。我們還介紹了機器人比賽,因此新老玩家可以在戰場前熱身。隨著時間的流逝,我們有更多的機器人和學院內容,我們期待隨著遊戲的發展而推出。

這是我們另一個重點的核心光暈無限隨著時間的推移,與社區一起成長的遊戲。非常重要的是,你們所有人都是這一旅程的合作夥伴,我們致力於聆聽您的反饋並繼續改善遊戲。當我們嘗試新事物並冒險時,我們將密切傾聽社區,以了解玩家喜歡什麼以及我們需要在前進的過程中重新檢查什麼。在特許經營歷史上,我們第一次有機會真正挖掘並為球員提供新的體驗。您可能會期望有些事情,例如新的地圖和模式。但是,我們可能會在今年發布後的幾個月中看到更多的驚喜。

讓我對我們一起開始的這一旅程最興奮的是,多人遊戲可以免費玩,這如何使我們有機會建立最大的光暈曾經的社區。此外,隨著跨場比賽和跨平台的進步,無論他們在哪裡玩耍,與朋友享受遊戲幾乎沒有障礙。能夠發展社區並以這種方式將社區融合在一起,感覺很特別。

在過去的幾個月中,我們一直在幕後帶領粉絲,其中包括我們內部的無限博客系列,介紹了工作室周圍的面孔,並講述了遊戲的製作方式。過去一年,我們所有人都充滿了挑戰和成功。但是,我們將繼續與社區進行開放,坦率的對話,並在我們最雄心勃勃的情況下讓大家循環陷入困境光暈遊戲。

我也想鼓勵大家前往光暈內部人士並註冊,如果您還沒有這樣做。我們將在今年夏天進行技術預覽並註冊,這會讓您成為最早玩遊戲,提供反饋並幫助確保我們擁有最佳推出的人之一。我們很快就會有更多有關預覽計劃的詳細信息,但是現在,請註冊!我們為工作室外面的人玩遊戲真的很興奮。

最後,雖然今天主要是慶祝光暈無限的多人遊戲經驗,如果我還沒有與我們在展示櫃中分享的競選活動的誘人片段交談,我會被遺忘。我們正在繼續Ter酋長和Cortana來自光暈5,而且還講述了一個歡迎新玩家的故事。科爾塔納(Cortana)的命運是無限競選活動的大謎之一,在故事的早期,您將遇到一個新的UNSC AI,即“武器”,這是為了幫助阻止Cortana。與飛行員一起,總理和武器開始了史詩般的冒險,以探索Zeta Halo,擊敗控制戒指的放逐力量,並在此過程中揭開更多的奧秘。