出版商和開發人員和首映的現場遊戲玩法在這Dai在東京賽事展覽2022舉行的舞台活動。
Square Enix還共享了以下新信息:
■遊戲模式
在Infinity Strash:Dragon Quest Dai冒險,有兩種模式:“故事模式”,玩家可以享受這個故事Dragon Quest Dai冒險電視動漫和原始的地牢“記憶神廟”,每次玩時,都會出現不同的敵人和舞台機制。
故事模式
故事模式讓玩家體驗Dragon Quest Dai冒險電視動漫到“主權岩石城堡之戰”。在控制Avan的門徒Dai,Popp,Maam和Hyunckel的同時,穿過田野,並與強大的老闆進行激動人心的戰鬥。還有許多CG電影讓人想起動漫場景。與戴和朋友一起冒險!
記憶神廟
回憶神廟是一種原始的,分層的地牢,每次玩時都會出現不同的敵人和舞台機制。您做出的各種“選擇”是清除該地牢的關鍵,根據這些選擇,您的角色的能力可能會得到增強或遇到強大的敵人……
■原始增長系統:債券記憶
隨著冒險的發展,您將能夠將稱為“債券回憶”的物品植入。每個角色都可以配備債券記憶,這將根據配備的內存增加其各種統計數據,例如攻擊力或HP。當您第一次獲得債券記憶時,原始漫畫中的記憶中的單次場景將發揮作用。
Infinity Strash:Dragon Quest Dai冒險正在開發,,,,,,,,, 和通過蒸汽。發布日期尚未宣布,但它將啟動。
觀看下面的錄像。查看一組新的屏幕截圖。
英語
- 1:01:48至1:04:24 - 記憶神廟遊戲玩法
- 1:05:11至1:11:56 - 故事模式第3-3章遊戲玩法
- 1:13:29至1:15:10 - 故事模式第3-4章遊戲
https://youtu.be/z8ovk871tli?t=3708
日本人
- 1:02:50至1:05:26 - 記憶神廟遊戲玩法
- 1:06:13至1:12:58 - 故事模式第3-3章遊戲玩法
- 1:14:31至1:16:12 - 故事模式第3-4章遊戲玩法
https://youtu.be/flru1plcagc?t=3770
屏幕截圖
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