出版商和開發人員有宣布 ,一款正在開發的高辛烷值第三人稱動作遊戲,,,,, 和。它將在2022年推出。
想要:死了承諾“壯觀的近戰和激動人心的槍戰”,並設置在“科幻小說的黑暗和危險版本的香港”中,您將需要尖銳的技能才能生存。”
遊戲的主要人員包括:
- 導演:Hiroaki Matsui(忍者·蓋登(Ninja Gaiden)系列導演)
- 生產者:Yoshifuru Okamoto(製作人忍者Gaiden II和魔鬼的第三)
- 首席設計師:Natsuki Tsurugai
- 作曲家: 達莎·拉什(Dasha Rush)
這是該遊戲的概述,通過110個行業:
玩家擔任中尉的角色。斯通(Stone)是“殭屍小隊”的負責人,他是一支在傳統警察部隊範圍之外工作的精英團隊。從之類的人中汲取靈感鬼泣和Bayonetta,深層戰鬥系統將使您有機會接近敵人和個人個人,或者與遠處的槍支接觸,並具有涼爽的慢動作序列,以及一種改變肢體的機制,以改變敵人的攻擊方式,以增加風格和物質打擊遭遇。
開發人員以前從事過遊戲的戰鬥系統的才華橫溢的團隊中忍者·蓋登(Ninja Gaiden)和死亡或活著系列。
提供節奏的改變想要:死了腎上腺素泵的戰鬥,非戰鬥部門以及Stone中尉在總部放鬆的機會,可以食用食物和飲料來獲得益品,並為玩家提供了機會,使玩家有機會吸收更多的富裕人士Lo-Tech科幻世界。
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Matsui和Tsurugai在此期間分享了以下評論110個工業東京遊戲節目2021在線展示:
Hiroaki Matsui,董事
“ [主角]是一個堅強的女人,身材龐大。但是,僅僅因為她很強大,並不意味著她從此感到快樂。就像她在現實生活中一樣,她有自己的問題。她應該是一個普通的人,但她以危險的技能結束。這些才華最終將她扔進了生命或死亡的任務中。
“顯然,這帶來了自己的艱辛類型。她不只是四處走動。哦,天哪!我很害怕!她只是把所有人都紮根。至少從表面上看,當她承擔挑戰時,她並沒有表現出情感。我認為這使我們的女主人公有些激烈的吸引力。那是她的角色。我認為她既堅強又美麗的事實很吸引人。但是與此同時,她是非常人性的。她把那種人類藏在自己內部。她充滿了我之前提到的那種頑強的態度,她幾乎沒有讓她的人性表現出來。我認為她是一個非常酷的角色。我認為這很吸引人。
“當然,自從我一直在做有一陣子,我有很多我很挑剔的部分。特別是在行動部分本身。很長一段時間以來,我在類似遊戲中一直在做場景和故事場景。因此,我想在這個恰到好處的講故事。”
首席設計師Natsuki Tsurugai
“我們也在嘗試一個非常頑固的遊戲,與日本客戶大不相同。大多數日本出版商都走上了他們想要很多休閒遊戲的道路。但是110個行業從一開始就很簡單,並說他們想要一場鐵桿遊戲。他們對此非常熱情。而且由於我們已經很長一段時間進行了艱難的動作遊戲……我們能夠很容易地解決問題。
“我們倆都想製作一個鐵桿遊戲。感覺就像我們有非常相似的願望。感覺就像我們能夠弄清楚我們想要製作哪種硬核遊戲,並且對於所有大型政策,我們都在同一頁面上。由於場景和IP都是原創作品,因此他們對自己的工作充滿了熱情。我們真的不能干預這一點。但是,我們真的很想帶著他們的想法和他們的激情。
“而且,由於我們正在製作鐵桿遊戲,因此我們不必太擔心定義。有了日本出版商,我們將獲得屏幕閱讀器的支持,以弄清楚對特定遊戲的究竟意味著什麼。這很困難。有了鐵桿遊戲,我們不必這樣做。到目前為止,這真的很容易。”
觀看下面的預告片和“ Vivienne的深夜”。查看一組圖像。